近5年数据显示,游戏代言人的数据量大幅增长,尤其在2020年受疫情冲击的影响下,请明星代言成为游戏公司抢夺用户的重要手段。1款游戏1位代言人较为常见,但是1款游戏多位代言人也屡见不鲜。现状:一款游戏多个代言人屡见不鲜以《王者荣耀》为代表的大IP游戏在明星合作方面领先于行业,合作艺人不仅限于一位明星。从近5年来看,合作艺人数量超过3位的游戏有将近10款。
近年来大众明星(尤其是偶像艺人)频繁暴雷、政策趋严导致游戏厂商合作明星类型更加多元。数据显示,近5年游戏代言人中,青年实力艺人和圈层名人的数量及占比逐年扩大。
与游戏厂商类似,明星代言游戏数量也不仅限于一款游戏,尤其是头部明星艺人。近5年代言游戏数量超3款的艺人有近10人,其中形象较好的迪丽热巴作为游戏玩家代言的数量最多。游戏厂商与艺人的合作已经不仅限于演员、歌手等大众明星,圈层经济的崛起也让广告主备受关注。与此同时,游戏厂商将粉丝激励机制引入,极大限度调动艺人粉丝游戏参与积极性。
游戏博主“带货”•游戏圈KOL代言,例如邀请PDD、一条小团团、芜湖大司马等代言游戏•游戏圈KOL直播“带货”:直播中切片、口播念稿,拍摄情景短剧等其他领域圈层名人合作•其他领域圈层名人录制宣传片/演唱主题曲等•其他圈层名人录制游戏节目•其他圈层名人参加表演赛等代言贡献:大众明星对游戏市场认知度的提升存在差异因欧阳娜娜、景甜、刘亦菲对PK.NOW、乱世王者、热血合击等声量贡献均超50%,而龚俊作为顶流,为梦幻西游带了了超高舆情声量。
圈层经济崛起让游戏厂商将目光转向以武大靖、刘翔、罗永浩、郭德纲为代表的体育、商业、相声等圈层名人,以期通过圈层名人精耕细分人群,挖掘更多潜在用户。
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