2024消费新趋势行业报告:重构效用函数解析

一、需求侧:消费的评价标准可以更加多元-围绕人生消费的新型性价比展开

人生是每个人最大的消费对象,每时每刻都需要在现在和未来中分配有限的时间和金钱,以期获得最大的人生效用。


考虑融合时间、折叠需求,我们重构了一个“性价比”指标:折叠时间:消费者对“性价比”的考量会融合时间维度,一是我们每个人不仅受到价格的约束,也受到时间的约束和时间观的主导,性价比的衡量需要加上时间代价,例如很多人有养宠物的愿望,但受制于养宠物需要花费的时间代价太大,或者旅游带来的人生效用很高,但又受制于假期,或者家电省下来的体力和时间可以用来获得其他活动的平均效用;二是不同消费活动产生效用可持续性差距较大,一次美好的回忆可能在余生都会产生持续的积极效用,效用强度在时间轴的积分面积才接近真实效用,例如一次偶像的演唱会可能花掉整月的工资,但它留给人们的美好回忆是受用一生。


折叠需求:如果简单划分人生的三个阶段式的追求,我们可以分为“生存、生活、生命”,一个活动如果能够同时满足“生存、生活、生命”三种效用,那么它获得的效用可能会更大,能够帮助人们折叠多种效用的业态也将更具生命力。好的业态能帮助人们更好地做到时间融合与需求折叠,即如果一次消费花费的时间、金钱固定的情况下,产生的效用层次越多、高层次的占比越大,且效用持续的时间越长,则总效用越大,也就意味着最后的新“性价比”越高,越容易成为人们的消费倾向。

(一)消费社会的起源与扩张

1、消费社会的扩张只有快慢、形式不同,没有方向之争

和平年代,发展是世界的主旋律,相当长的时间内,人们顺利地持续扩大生产,生产力和需求同步增长,消费主义诞生并逐渐强化。展望未来,随着消费社会的扩张,对“消费者身份”的认同和追求仍将是人们难以转移的生活重点,消费者对物质繁荣的持续需求仍将继续。


目前,虽然12亿高收入国家人口已经实现了个人消费的较高水平满足,人们的消费层次也相继迈过均质大众、个性化、精神层次、定义人生等阶段。但最近70年,全球人口增长50亿左右,但截至2022年,按照世界银行对世界经济体的分类,全球仅有15.36%的人口生活在高收入国家,剩下84.64%的人口仍处于中等收入国家和低收入国家,世界对物质消费、基础消费的需求仍然很大,即使是发达国家内部,也有较大基数的低收入人群,他们对美好生活的追求离不开物质和精神消费的增长。我们认为消费社会的扩张趋势只有快慢、形式不同,没有方向之争。

2024消费新趋势行业报告:重构效用函数解析

2、生产力增长驱动消费供给端愈发丰富,未来竞争的是哪些场景更符合人生逻辑

生产力不断增长,有效需求的扩大速度有限,这个矛盾可能会一定程度继续存在下去,过剩的生产力必须要想尽办法刺激需求,才能找到自身的出路,这个过程使得消费活动不仅需要更好的产品,也愈发需要在精神层面有所升级,后文我们会阐述消费也愈发需要考虑折叠时间和折叠多层次效用,才能在众多消费场景中胜出。


生产力持续进步的源泉之一∶每个国家都明确需要发展产业竞争力,社会精神、道德层面一直在大力鼓励工作、创造、创新,生产力的扩大虽受制于需求不足,但它的进步也部分独立于需求。随着人们工作和生活的融合度越来越高,我们的工作身份、个人身份愈发重叠,为社会提高生产力已经是“人生意义”之一,人的现代化一大特征是越来越重视劳动过程、自我价值的实现,而非仅仅为了结果。


生产力在努力满足和刺激需求端∶可以通过广告刺激人们的消费欲望增加,也可以通过创造更新、更有趣、更多组合式的消费体验,还可以把对实现人生目标的多层次需求折叠进来。生产力持续进步带来了人均劳动时间减少,闲暇时间增加(人们正享受史上最多且越来越多的闲暇,闲暇分为必要型、享受型、学习型),数字经济时代又带来了工作的收入、时间、地点都变得弹性化、碎片化(生活与工作的时间边界、物理边界,甚至创收边界,都越来越模糊,愈发融合);人与人的连接形式跨越了时间、物理空间(线下活动的必要性有了新的且更高的“效用基准”,出门是因为自己想要出门做点什么事,而非生存需要才出门)等等。


消费社会的持续扩大,人们消费的东西已经不再是最基础的生存所需,而是在人们各自的人生逻辑下,做着必要且更高能级的消费选择,这些选择是在横跨产品、服务、体验、学习中做的,场景是最关键的,因为场景折叠了多种需求。所谓的高能级指的是∶在时间和金钱的双重约束下,该消费活动对人们生存、生活、生命的总效用更大,效用持续时间更长。


3、情绪和体验消费是表层,底层是我们本就认可的人生逻辑

关于消费的未来,人们常常提到体验式消费、情绪消费,而我们理解的深层次是:人是复杂的、兼容多种不同想法的个体,消费实现效用的终点不是情绪本身,情绪是我们“大脑逻辑”的“调动器”,不同情绪是不同逻辑的“代言人”,这是由大脑结构决定的,情绪是一个“中转站”,例如:一些情绪可以调动我们大脑中认可“延迟满足”的逻辑,另一些情绪可以调动“享受当下”的逻辑,调动的更多且更强的那条逻辑会在我们大脑中形成明确的想法,进而促进该决策的诞生。(情绪不是我们决策和消费的终点,就好比多巴胺是根据“奖励超额”的准则调动去甲肾上腺素,由后者来完成快乐,原理是类似的。)


总结:我们最终消费的不是情绪,而是被情绪调动起来的那条我们本就认可的人生逻辑,而人生是我们每个人最大的消费对象。

(二)对前人需求理论的总结:层次划分清晰,“人与人”从来都是最大愉悦的来源

美国心理学家马斯洛从人类动机的角度提出需求层次理论,强调人的动机是由人的需求决定的。需求层次分为5个层级,由低级到高级逐步形成并得到满足,高级需要出现之前,得先满足低级需要。而且人在每一个时期,都会有一种需求占主导地位,而其他需求处于从属地位。


马斯洛的需求层次理论在一定程度上反映了人类行为和心理活动的共同规律,但可能相对忽略了需求层次的可跳跃性、层次的同时需求性、以及需求层次可能受到场所、环境等外部因素的影响等。我们也可能会在生活窘迫、极寒交迫的时候,非常重视自我实现、被人尊重、与人建立情感连接;从基因层面,我们的需求可能是顺着基因包含的规律驱动,总体顺应这个需求层次理论,但在“模因”层面,在中国的儒家文化里,一些高层次的需求未必比基础需求更少,可能反而更受重视,换言之,下图的金字塔结构也许并非是标准的结构。

2024消费新趋势行业报告:重构效用函数解析

三浦展的《第四消费时代》将产业革命后至今的日本分为四个消费社会阶段,书中重点呈现在宏观经济的不同发展阶段下,消费行为和消费观念所发生的潜移默化但不可逆转的发展过程。在这个过程中,消费社会从崇尚时尚、奢侈品,经历注重质量和舒适度,进而过渡到回归内心的满足感、平和的心态、地方的传统特色、人与人之间的纽带上来。


我们认为实际情况中,这几个消费阶段不一定是泾渭分明的,而可能是人们在不同的消费时代里面相互交叉,各个消费时代之间仍保留着原有消费时代的特征,同一个人穿插在几个消费时代里也是非常常见的,甚至早上他处于未来时间观里,消费会延迟满足,处于第四消费时代,但晚上享受闲暇时光时,他会处于第二三消费时代;与不同人在一起,可能也会有不同的消费时代的切换。


从找“不同”的角度来说,各个时代之间确实有一些变化,但变化的比例有可能被放大来理解了,例如商超的发展遵循的原则是几十年如一日不变的,均是“多快好省”,但在存量经济期,由于表现相对突出,就被认为是新的消费趋势,其实在经济繁荣期,这样的发展逻辑就一直存在,只是不同的企业以不同的形态展示出来了,从沃尔玛到开市客,本质是相同的。总而言之,不同消费时代的特点在新时代里都将继续下去,潜移默化的小变化仍将持续,我们要更平淡地看待,过去与现在的不同是少数,相同还是大多数。

2024消费新趋势行业报告:重构效用函数解析

总结:无论是马斯洛的需求层次理论,还是三浦展的《第四消费时代》,他们对于需求均偏向于阶段划分,层次清晰,但我们认为,在新科技、新渠道、新社会形态下,一个人的消费特点并不一定是金字塔型,甚至可以跳跃需求层次,也可以横跨几个“消费时代”,在不同的工作、生活状态和时间观下,对消费类型的青睐、价格敏感度也会有所不同,同一个消费活动也可能会兼容我们对“生存、生活、生命”的追求。


例如,我们完全可以在收入不高甚至工作不稳定的情况下,追求更高的社会认同感;也可以在省吃俭用强调性价比的同时,消费奢侈品和高价演唱会;可以在一天时间内,切换不同的时间观,早上延迟满足努力工作学习,对价格敏感,晚上享受当下追求体验,对价格不敏感;我们考虑一杯爆米花价格是否太贵的同时,可以考虑去图书馆坐着看书喝着一杯免费的热水;在周末公园的草坪上喝咖啡吃简餐的同时,完成带娃、阅读、心流、锻炼、与人相聚等多重效用。


消费品和消费活动之间可能产生跨越时间、空间、效用评价的竞争,甚至竞争对象可能是免费的、公益的,我们需要一个更高的视角来看待我们的行为,而不是简单的就消费论消费,人是观念驱动的动物,我们怀着今天一定要花多少钱的心态出门的比率并不是很高,而是今天我想做什么,想过怎样的人生,因此出门。但需要重点强调的是,无论是马斯洛还是三浦展的研究结果都显示,“人与人的关系”从来都是需求的最高层级,是人类最大的愉悦来源。

(三)新框架:重构“性价比”指标-消费人生逻辑下的时间与需求折叠

我们既要考虑时间对消费活动的约束,也要考虑消费活动在时间上的积分面积才等于真实效用,既省时又持续的活动,有着更高的“性价比”。


1、人们受到时间的约束和时间观的主导:人们采取行动前,首先会考虑他们将怎样花费时间,要去做什么事,再同时考虑如何花钱和性价比,并且在不同“时间观”状态下,人们对时间和金钱的代价的敏感度都是不一样的。少部分人可以完全掌控时间,做到娱乐、赚钱、进步或者生存、生活、生命三位一体,但一般情况下,人容易被时间掌控。并且,同一个人身上会有几种时间观存在,不同时间观状态下,他们对消费的选择会有不同的倾向。


2、真实效用:效用强度在时间轴上的积分面积不同消费活动所产生的效用可持续性差距较大,一次美好的回忆可能在余生都会产生持续的积极效用,效用强度在时间轴上的积分面积才接近真实效用。即一次购买,但后续可以每每使用、每每回忆都获得效用,且效用持续长,随时间衰减慢,那么总效用就大。


折叠需求:如果简单划分人生的三个阶段式的追求,我们可以分为“生存、生活、生命”,一个活动如果能够同时折叠三种效用(尤其是后两者),那么它获得的效用可能会更大,能够帮助人们折叠多种效用的业态也将更具生命力。考虑折叠时间、需求,我们重构了一个“性价比”指标,按此标准将消费活动进行了主观的排序,做出一个三维图形,以衡量消费活动的真实吸引力:我们认为,消费者在时间、金钱的双重约束下做选择(即消费活动受到X轴和Y轴的共同约束),如果一次消费花费的时间、金钱固定的情况下,产生的效用层次越多、高层次的占比越大,且效用持续的时间越长,则总效用越大,即最后的新“性价比”越高,越容易成为人们的消费倾向。

二、供给侧:顶级业态能做到折叠时间、容纳多种效用,从而创造更多需求

在我们定义的新型“性价比”评价体系下,顶级的业态是可以让消费者更有机会折叠时间、容纳几种效用并产生可以期盼的未来(享乐、赚钱、进步等)。它满足了不同聚落的人、不同时间段、不同时间观、不同人群之间的共同的需求。


在后文,我们将用该框架对已经出现的一些火爆业态做一个重新审视,进一步挖掘看待新消费的新视角、新评价,从而找到不同业态的供给创造、兼容需求的能力,争取找到一些资本有可能有回报的地方:如果一个消费业态能契合、兼容多个“人群部落”的兴趣,在融合时间和折叠需求后的新型性价比做到相对优越,那么该业态有望成为未来的消费趋势,这个业态可能会逐步长大,逐步孕育出一些健康的生态位,一些供给端的“企业物种”将有希望盈利、长大。

(一)食饮:供给革命引领,品质实用主义,性价比≠消费降级

写在前面:性价比≠消费降级从杂牌到品牌阶段,中低速阶段,性价比消费是必然趋势。基础消费品共经历三个阶段。

1)发展早期低质低价:核心矛盾在供给短缺,杂牌野蛮成长;

2)高速发展阶段高价高质:核心矛盾从量到价,供给扩张与需求升级同步,既是造就品牌消费的黄金十年,也是消费者被动支付信任和情感溢价的阶段;

3)中低速增长时代中价高质:消费者理性化为品质消费,性价比消费大行其道,零食量贩、瑞幸、好特卖等现象级消费接连涌现,本质是供给过剩背景下的供需再平衡。供给端:品质是基础前提,技术带来效率提升,问供应链拿效率利润;需求端:回归追求品质本源,技术消除信息不对称,情感溢价和信任成本分离;


1、2024年,当我们看消费趋势,我们在看什么?趋势1:品质升级→平替好物,理性化消费消费者更加理性,普遍追求更高性价比,平替好物受追捧,线上下渠道均有表现。


线上:抖拼快等平台高性价比,承接传统电商流量下滑。

线下:大部分消费品结构升级逻辑弱化后,品牌、产品在效率导向下重构。线下商超明显被分流,主打高性价比的品牌表现更优,如零食(万辰、盐津、劲仔、甘源),软饮料(瑞幸、东鹏等)。


趋势2:敬人消费→悦己消费,从商务社交到自我悦纳敬人消费回报低,悦己消费受重视。经济高速发展期,敬人消费可具投资属性,而随经济增速换挡,社交回报降低,消费向悦己切换。以白酒为例,主流消费场景由社交(商务宴请、礼赠)向私人享受(家宴、自饮、收藏)转变。


00后主导消费趋势:自我愉悦至上、兴趣驱动消费。身处物质丰富、多元发展的时代,兴趣与自我认同成为00后生活的重要部分。相比90后,00后更愿意为兴趣、自我提升消费。艺恩数据显示,谷圈、娃圈等新兴小众圈层中,00后为主力军,占比超70%。


趋势3:大额消费→小额碎片化,享受小确幸经济动能转换期,未来收入预期不确定性放大,储蓄率自2019年起持续提升。大额支出延迟满足,重在享受当下的小确幸。以家具类、汽车类为代表的大额消费在2000-2012年增长迅速,2013-2017年增速降缓,2018年后不增长甚至负增长;而体育娱乐为代表的小额消费持续维持稳定增长,23年后仍表现突出。


趋势4:实物→服务化,服务消费占比提升实物消费整体渗透率较高,转而追求旅游/游戏等可选消费、教育/医疗等服务型必选消费占比有望提升。游戏:物质需求偏弱下的精神载体,日本游戏玩家参与率从1991年14.8%提升到2001年26%。旅行:疫后回暖,短途游、周边游受欢迎。2024年春节出行人次/国内出游人次/国内出游总花费同比19年+34%/+19%/+7.7%。教培:双减后转型成功,刚需下具备抗周期性。义务教育受到较大冲击,但素质教育、备考课程、成人语言培训课程及教材等仍具刚性。医疗健康:老龄化下刚需特性,人口结构带动增长。功能性食品(保健)、减重、海尔默兹症等催化不断。



2、性价比现象级机会1,从休闲到上瘾,咖啡乘风起

(1)供给革命,需求升级,近五年CAGR25%+是功能品,更是社交品,咖啡上瘾的本质驱动是悦己消费。咖啡既是打工人的续命水,又满足人与人的社交,能够融合进学习、工作、商务、休闲等多个场景,使之从可选属性转变为人生意义的“必选”。当你为专心致志的3个小时,无论是工作、读书、发呆,或是与想见的人聊天而付议价的时候,一杯咖啡即使是50块钱也不贵。越喝越多,越喝越浓,从休闲到上瘾,千亿赛道维持高景气增长。


咖啡饮用年限越久,饮用杯数越多,中度消费者一天1杯,重度消费者一天2~3杯甚至更多,日本60岁上老年人一周平均饮用12杯,且单个上瘾者通过社交裂变带来潜在增量,每个重度消费者都是不自知的咖啡文化传播者。成瘾性和高复购带动过去五年我国咖啡行业规模CAGR25%+,已成长为千亿赛道,其中瑞幸、星巴克、manner、库迪均步入千店阵营。

(2)长生命周期,更高性价比,孕育品牌参天大树

长生命周期,意味着产品更标准化,用户心智更易被垄断,天花板越高,龙头或商业模式创新者的规模效应不断强化,越容易长成消费品牌的参天大树。星巴克的经久不衰、UCC的持续迭代、瑞幸的毁灭式创新都可以作为典例,这里我们以瑞幸为例。瑞幸称王的逻辑:RTD的价格+现磨咖啡的功能性+现制茶饮的好口感。瑞幸R&D团队不仅包括咖啡从业人员,还包含茶饮、快餐等经验人员,将各种原料和口味数字化,量化追踪饮品的流行趋势;而营销部门则借助海量的数据和高效的数字化系统,提出需求并反哺研发。公司2020-2022全年分别推出77/113/108款新品,同时凭9.9元的穿透性定价(单杯成本原材料测算6.5元),实现全民咖啡浪潮,仅花4年就做到百亿体量。

(本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用相关信息,请参阅报告原文。)


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