2023年已经过去了大半,站在这个时间节点上,我们纵观游戏市场,不难发现出海热潮仍在继续。一方面,海外大厂和中国厂商对手游领域的认知在产品意识上有明显的区别。
因为PC、Steam或者主机游戏是买断制游戏,主要是以内容为主,其完全靠游戏品质拉动变现能力,这也使得他们在运营各方面相对较弱。而手游则是“pay to win”模式,两者之间巨大的差别也使得海外厂商对于这部分的认知以及对于手机玩家的运营能力略显不足,而国内厂商经过多年的经验积累,在手游的运营方面则具有明显优势。
另一方面,海外市场相较于国内拥有更为广阔的市场。以及新兴地区的崛起,也让更多游戏厂商看到了潜在的机遇。从下载量、新增用户量的角度来看,以东南亚、拉美为主的新兴市场增长较快,而北美、日本等T1国家尽管新增用户量较小,但收入规模却十分可观。
这也意味着,不论你是想通过一款产品快速获量打开知名度还是通过精品产品实现变现,都有着更为灵活的选择和打法
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