【SensorTower】2023年漫画应用市场洞察报告
烽火研报••阅读 238
报告提供2023年关于AppStore和GooglePlay渠道漫画应用市场的深度分析。其中包括全球漫画应用收入与下载量趋势不同市场头部漫画应用的表现,以及漫画应用广告趋势与用户留存等。报告同时提供经典案例分析,帮助读者了解热门漫画应用的成功经验。
全球书籍漫画应用内购收入持续增长
2019年至今,全球书籍漫画应用内购收入持续攀升。2020年书籍漫画应用收入增长57%至17亿美元,2021年至2022年收入再度提升43%和10%,达到26亿美元。
2023年1-10月,书籍漫画应用全球吸金近24亿美元同比增长8%,2023年全年收入有望突破28亿美元。
日本是全球漫画应用内购收入最高的市场
2023年1-10月,全球收入排名前30的漫画应用内购收入合计达到16亿美元,是整个书籍漫画赛道收入的67%%。
这30款头部漫画应用收入中,来自日本市场的收入占比高达77%,韩国和美国市场分别贡献了10%和7%的总收入。
日本市场头部漫画应用年度内购收入超8亿美元
作为全球最大的漫画应用市场,日本漫画用户拥有极强的付费能力,也已形成通过移动应用获取最新漫画内容的习惯。Kakao漫画应用《piccoma》在2020年和2021年收入分别激增214%和117%,达到8.3亿美元。2023年1-10月,该应用在日本市场吸金5.7亿美元,仍然保持高位水平
LINECorporation漫画应用《LINEManga》,同样在经历疫情期间的高速增长后,2023年收入企稳,预计达4.7亿美元,仍远高于疫情前水平。
参考报告:2023年漫画应用市场洞察报告.pdf