【广大大】2022上半年全球移动应用(非游戏)营销白皮书

2022年,在世界各国的防疫政策走向开放的过程中,人们的生活、消费、办公等行为习惯也在不断地被重新塑造。过去的一年,移动应用行业发生了哪些变化?新的一年又会有哪些新趋势呢?为此,TopOn联合广大大数据研究院发布《2022全球移动应用(非游戏)营销变现白皮书》,帮助各位洞察全球,助力产品成功出海。


本次报告分为《营销篇》和《变现篇》两大部分,分别从全球移动应用(非游戏)大盘数据、热门品类、热门国家/地区等方向展开洞察,并从原生、Banner、插屏、开屏、激励视频等五种广告样式,分析展示不同移动应用APP类型在全球市场的广告变现表现,为全球移动应用APP开发人员和营销人员提供值得借鉴的有效信息。

【广大大】2022上半年全球移动应用(非游戏)营销白皮书

一、欧美市场广告主暴跌,亚太地区应用广告主数量激增∶


2022H1应用广告主数量同比下降6.24%,总素材量环比下降27%;其中欧美地区广告主下降趋势明显∶大洋洲广告主同比下降38%,欧洲广告主同比下降近30%,北美广告主同比减少超21%。与之对应的是亚太地区(除中国大陆外)应用广告主增幅明显,其中中国港澳台地区广告主数量同比增幅超37%,为全球增长最迅猛的地区。


二、元宇宙概念火爆,社交应用积极跟进∶


元宇宙的概念自提起便广受关注,随着热潮暂歇,市场的态度也逐渐走向理智。为了促进元宇宙真正落地,其相关技术也迎来了革新的机会。其中社交应用因为其跟元宇宙概念高度契合,已经推出就备受市场关注,最典型的代表有嗜喱】【Soul】【绿洲】……不过很多应用犹如昙花一现,"元宇宙"社交是否成功,还需要等待市场的验证。


三、疫情当下,在线媒体赛道有着更多机会∶


受新冠疫情刺激,全球视频、音乐及游戏等在线媒体的市场总规模预计将从2020年的170亿美元((约合人民币1100.9亿元)增长至2025年的350亿美元(约合人民币2266.5亿元)。这一庞大的市场,吸引了众多竞争者加入。Viu、爱奇艺、WeTV等平台发现,韩剧在东南亚市场的影响力极高,甚至免费提供韩剧内容来拉动增长。


四、避免内卷,应用出海应该把握好T3市场∶


T3市场的数字基础设施在疫情之后加速建设,为出海企业提供了广阔的发展空间。很多T3市场国家的金融科技、电商、社交娱乐、游戏等行业值得重点关注。比如用户对金融科技服务的巨大需求与政府的大力支持,促使墨西哥的金融科技业务发展迅速,已成为拉美地区主要的金融科技系统之一。中国成熟的互联网应用如果能快速适应当地文化特色,将在T3市场有着极佳的市场表现。


五、图书&漫画应用出海,软文化硬输出∶


全球网文市场规模庞大,以掌阅,阅文等国内老牌网文厂商到字节,小米等新起网文公司都在大力布局网文出海。由于A翻译技术的提升以及国家出海政策的扶持,越来越多的文学网站和小说作品输出到海外,出海规模大大提升。如今,国内出海网文企业已成功在海外搭建了从创作-运营-消费的全链条网络文学生态。

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