2023年日本手游市场洞察报告
日本手游平均单次下载付费领先全球市场
日本是全球第三大手游市场,2023年1-8月手游内购收入超过90亿美元,占全球总收入的18%。
在全球头部手游市场中,日本手游平均单次下载付费水平遥遥领先,2023年1-8月突破21美元,是美国市场的4倍之多。
2020年,日本市场手游下载量达到历史最高水平,逼近8亿次。2021年至2022年,在后新冠时代日本手游下载量呈缓慢下滑趋势。
2023年1-8月,日本手游下载量超过4.2亿次,环比小幅增长,重回上升通道。预计2023全年下载量有望达到6.2亿次。
2020年,受新冠疫情影响,日本市场手游内购收入较上年增长18%,达到171亿美元。2021年,日本手游内购收入达到历史最高值178亿美元。
2023年上半年,日本手游收入突破68亿美元,环比小幅上涨,逆转下滑趋势。2023年1-8月,日本手游收入超过90亿美元。预计2023全年收入将逼近140亿美元。
RPG手游仍是日本市场内购收入最高的品类,2023年1-8月,以《怪物弹珠》为代表RPG手游在日本市场吸金近43亿美元,占该市场手游总收入的48%。
得益于2022年世界杯的举办,以《eFootballM2024》为代表的体育手游2023年1-8月收入同比增长27%,逼近7亿美元。
日本手游平均单次下载付费领先全球市场
日本是全球第三大手游市场,2023年1-8月手游内购收入超过90亿美元,占全球总收入的18%。
在全球头部手游市场中,日本手游平均单次下载付费水平遥遥领先,2023年1-8月突破21美元,是美国市场的4倍之多。
日本手游下载量重回上升通道
2020年,日本市场手游下载量达到历史最高水平逼近8亿次。2021年至2022年,在后新冠时代日本手游下载量呈缓慢下滑趋势。
2023年1-8月,日本手游下载量超过4.2亿次,环比小幅增长,重回上升通道。预计2023全年下载量有望达到6.2亿次。
日本手游内购收入逆转下滑趋势
2020年,受新冠疫情影响,日本市场手游内购收入较上年增长18%,达到171亿美元。2021年,日本手游内购收入达到历史最高值178亿美元。
2023年上半年,日本手游收入突破68亿美元,环比小幅上涨,逆转下滑趋势。2023年1-8月,日本手游收入超过90亿美元。预计2023全年收入将逼近140亿美元。
日本市场冒险、二次元题材手游内购收入领先
日本市场中,以《Fate/GrandOrder》为代表的冒险题材手游最吸金,2023年1-8月内购收入逼近16亿美元。
二次元Waifu题材手游收入表现同样突出,2023年1-8月收入同比提升11%,超过12亿美元。代表游戏包括《赛马娘》、《胜利女神:妮姬》等。