传媒行业(游戏行业)专题之五:用户存量时代,产品精品化,买量常态化,强者愈强
21H1买量投放平稳,注重品效合一
持续高分红,期待买量回收
2022年10月App买量趋势洞察
天风:手游买量专题讲座20210720
2021年度移动App买量白皮书
传媒行业:8月手游同比高增,小游戏买量新高
2023年全球移动游戏买量洞察报告
TMT一周谈之传媒:游戏买量常态化发展,龙头具优势
传媒行业周报: 2月游戏买量环比放缓,网赚休闲发力