传媒-互联网行业周报:CCG火爆,多部动画电影来袭,关注动漫游戏板块
传媒互联网周报:真人互动游戏爆火出圈,国内外AIGC大模型及应用持续催化
真人互动游戏登顶steam国区,学而思、有道首批通过大模型备案
2011年中国手机游戏及移动电子商务用户调研简报
游戏行业:基本延续18年监管基调,无需过分担忧
业绩符合此前预告,储备内容+小游戏布局增长可期
公司与腾讯在IDC+云计算+游戏研发深入合作,上周数据中心项目完成封顶预计年内产生收入,此外与华为的合作也在有序推进
传媒互联网及海外周观点:真人互动影视游戏迅速出圈,关注短剧形成的增量市场
传媒行业周观点:腾讯Q2游戏本土稳健,国际领跑,OpenAI收购“我的世界开源版”
23年4月游戏榜单