一、快手的重塑视角:开启全面盈利新篇章
(一)业务线概要
快手的主营收入结构由三部分构成:直播打赏、广告和电商。直播打赏收入来自于用户 给主播打赏礼物的分成,广告收入来自于平台广告资源的售卖,电商收入来自于佣金抽 成。直播打赏业务曾贡献绝大部分营收,如今随着广告及其他业务的快速增长,叠加直 播监管加强、平台整体的商业化战略调整,直播业务占比逐渐收缩。 从各项业务的驱动因素来看:直播打赏维稳,广告业务发力内循环,电商加强全域内容 场和货架场的联动,提升 MAC 渗透率。1)直播打赏金额=直播付费人数*付费 ARPU。 2)线上营销收入=DAU*人均视频浏览量*广告加载率*eCPM(每千次广告展示收入)。3) 直播电商收入=流量*客单价*转化率= MAC(月度购买客)*月均购买频次*客单价*佣金 货币化率。 公司近些年收入结构的变化也反映出了平台商业化的探寻和调整。整体而言,广告业务 承担了营收的基本盘,其中外循环广告受宏观等因素影响较大、目标维稳,内循环广告 发力,由内容生态牵引商业化生态不断完善。电商业务仍在生长期,通过覆盖产业带商 家+引入品牌商家+提高基础设施推动 GMV。直播打赏业务受到监管和平台自身发展方 向调整的影响,同时行业已进入成熟期,增速放缓。
(二)股权结构
截至 23 年中报,宿华和程一笑分别持有快手 9.86%和 8.82%股份,享有关保留事项外股 东决议案投票权分别为 38.01%和 30.85%。快手采用不同投票权架构,A 类股份享有 10 票投票权,B 类股份享有 1 票投票权。A 类股份由联合创始人宿华与程一笑持有;B 类 股份主要由腾讯与 DCM 持有,两家股东持股比例约为 15.66%和 4.91%。快手早期风投 机构——五源资本合伙人张斐持有 B 类股份 0.41%。
(三)财务回顾:稳健增长,盈利改善
1、收入拆分:直播打赏+广告+电商
公司整体收入保持两位数稳健增长,23 年同比增速+20%,23Q4 同比增速+15%。收入结 构来看,直播打赏业务从曾经的营收主力经过近年来的战略调整,占比收缩;广告和电 商两大业务板块的占比呈增长趋势,在 23Q4 分别占总营收的 56%、13%,营收增速主要 由广告和电商两大板块带动。单季度看,广告业务自 21Q1 起增速趋缓,电商业务自 21Q3 起经过高增速后回落至较为稳定的两位数增速区间,电商业务受到平台大促等影响呈现 季节性波动。
2、盈利释放:利润率稳中有升,费用率优化
公司自 22 年起亏损收窄,并于 23Q2 实现上市后首个季度盈利。年维度看,22 年净利润 和 Non-IFRS 净利润分别为-136.91 元和-57.51 亿元,亏损缩窄;23 年则分别达到 63.96 亿 元和 102.71 亿元,实现全年盈利。单季度看,23Q2 的净利润为 14.81 亿元,Non-IFRS 净 利润为 26.94 亿元,首次扭亏为盈;23Q4 则分别达到 36.08 亿元和 43.62 亿元,持续释放 利润。
得益于竞争边际趋缓、费用优化和有效的成本管控,公司的毛利率、净利率和 Non-IFRS 净利率自 22Q1 起呈稳定的上升趋势,分别升至 23Q4 的 53.1%/11.1%/13.4%。
费用率方面,销售费用率占比较高(特别是在 21 年,占比高达 54%)。彼时市场已进入 存量初期,而公司的营销费用需投入在与其他平台的流量争夺、获客和用户留存上。随 着竞争格局缓和,自 22Q2 起销售费用率不再增长,呈稳定下行趋势,研发和管理费用率 也在优化,逐季度下降。销售/研发/管理费用率于 23Q4 分别降至 31%/10%/2%,同比变 化-3.1pct/- 2.1pct/-1.3pct。
3、经营现金流:逐季度正向稳定流入
公司经营现金流在 21 年由正转负,系当年销售费用较高导致经营利润亏损加剧,同时当 年的股权薪酬开支也较往年更高(人民币 78 亿元)。22 年经营现金流转正,自 22Q3 起 实现逐季度正向稳定流入。截至 23Q4,公司账上的现金及现金等价物为 129 亿元,可利 用资金 616 亿元(包括但不限于现金及现金等价物、定期存款、金融资产和受限制资金), 去年同期为 447 亿元。
(四)股价回顾:当前盈利稳态释放,或迎来估值修复
快手自上市以来股价跌去 80%+,我们复盘了股价经历的各个阶段,梳理出核心矛盾:两 次流量竞争和多次组织架构频繁调整引发市场担忧。同时我们也看到了公司应对核心矛 盾的披荆斩棘的剑:管理层调整完毕轻装上阵后,战略规划愈发清晰,盈利能力持续被 验证,或将增强自身 alpha+带来估值修复的可能性。 阶段①(上市-21Q3):竞争格局恶化,营销成本攀升。彼时短视频用户进入存量竞争, 获客成本攀升,而公司与抖音的 MAU 差距拉大,营销费用高企。同时,互联网行业监管 趋严,2021 年 7 月,国家网信办、市场监督总局等多个相关部门针对数据安全、反垄断 等互联网违法违规行为展开密集处罚,引发市场对于政策风险的担忧。2021 年 8 月,公司上市后首批解禁触发抛售,反映出市场对于盈利前景的担忧。
阶段②(21Q3-22Q2):经历上市以来最大组织架构调整,外部竞争阶段性缓和,内部盈 利能力提升。21 年 9 月,公司将架构翻新,转向事业部制架构,进一步提升组织效能, 成立广告、电商、海外、游戏四大事业部。同年 10 月宿华卸任 CEO,程一笑接任,过往 的“双核”话事人时代落幕,逐渐转向以程一笑为核心的“单核”。同时公司的营销费用 逐季度下降,与抖音竞争缓和,公司也在聚焦摸索适合自身发展的节奏。 阶段③(22Q2-22Q4):外部流量竞争再起,内部架构频繁调整引担忧。根据微信公开课 pro,2022 年微信视频号粉丝量一万及以上的创作者数量增长 308%,平台原创内容播放 量较前一年提升 350%,结合微信近 13 亿的 MAU,市场再次担忧新晋短视频参与者或引 发再一次的流量之争,会对快手的用户数据形成冲击;叠加 9 月本地生活事业部独立, 架构调整频繁。 阶段④(22Q4-至今):人事调整或告一段落,单季度业绩持续兑现,盈利进入上升通道。 23H2 高管频繁更换,随着 23 年 10 月程一笑担任董事长,宿华隐退,公司的“单核”时 代正式到来,或代表着人事整理完毕。在该阶段,公司的盈利能力提升,于 23Q2 迎来上 市后首次单季度净利润和 Non-IFRS 净利润转正,利润率逐季攀升。
二、流量复盘:从焦虑到自信,存量市场的稳步增长
(一)存量用户之争,增速维持不易
根据 Quest Mobile 数据,我国新媒体平台的全网用户渗透率在 23 年 9 月接近 90%,Top5 新媒体平台(抖音、快手、微博、小红书、哔哩哔哩)的去重用户规模达 10.88 亿,已连 续两年低个位数增长。市场进入存量用户之争的后期,平台由流量驱动转为内容驱动。分平台看,截至 23 年 9 月,抖音的 MAU(月活跃用户数)在 7 亿的基础上仍有 5.2%同 比增速,快手增速为 5.1%。小红书增速最高,达 19.9%,微博负增长。
聚焦快手,在存量用户之争的市场环境下,用户规模数依然保持年度、单季度的连续同 比增长。用户粘性角度,DAU/MAU 在年维度攀升,单季度有小幅回落。(DAU/MAU 代 表一个月内每天都使用产品的用户比例,比值越高代表产品的用户粘性越好);日均时长 基本维持增长,在 23Q4 达到日均 124.5 分钟/人。我们认为用户规模和粘性能在存量之 争的环境下维持增长非常不易,一方面是由于快手的社区氛围、私域粘性形成了护城河 和壁垒,在激烈的市场竞争中走出差异化。另一方面,快手的用户规模增速已呈放缓趋 势,作为头部平台,未来的用户增速或将放缓到和大盘一致。
(二)两场流量竞争,从焦虑式防御到从容发展
我们在股价复盘中提到,快手曾有两次面临竞争格局发生变化,引发市场担忧。第一次 是面对抖音的挑战,用户规模被抖音反超后差距不断增大,快手表现出事倍功半的防御 姿态——体现在营销费用真金白银地砸进去,却未换来用户规模的边际好转,引发市场 对于公司盈利能力的顾虑。但是第二次面对视频号的奇袭,快手的表现似乎更为“淡定”。 我们认为视频号的加入在短期内不会撼动短视频行业抖快 Top2 的格局,而快手也在两 次竞争中逐渐理清最适合自身、适应市场需求的战略方向。
1、对抖音的焦虑式防御:从激烈到缓和,MAU 差值维持,用户重合度在下降
抖音于 2016 年成立,根据速途研究院,抖音凭借算法和运营优势,在 2018 年月活设备 数已小幅超过快手(抖音 3 亿+ vs.快手 2.7 亿+),短视频 top2 格局初具雏形。2019 年快 手日活被抖音超越,快手迅速在站内信发起“K3 战役”,采用烧钱获客打法依托 1)极速 版;2)春晚红包,寻求出圈,但是简单粗暴的烧钱并未达到预期。快手与抖音的竞争从 用户争夺到电商直播,从品类到调性,快手尝试向对方的领域学习和渗透。 从快手的销售费用趋势、运营手法的变化可看出对于抖音的焦虑式防御:加大营销投入、 学习模仿。在抖快竞争白热化阶段的 2018-2021 年,快手迅速增加销售费用,单季表现在 21Q1 达峰(22.43 元每 MAU),后期逐渐回落至 23Q3 的 13.06 元每 MAU。根据快手招 股书,销售费用主要包括推广及广告开支,即获客和留存用户的成本+品牌营销活动开支, 2020 年推广及广告开支的增加主要系推广快手极速版和其他应用程序。
从运营手法看,快手在 2019-2021 年分别从产品、用户、内容、活动维度对快手系应用 进行改进,其中不乏对标/防御抖音的影子。运营方式有些卓有成效,有些则显出焦虑之 下的莽撞。1)产品维度,快手借鉴抖音,将双列推荐改为单列,有利于提升优质内容播 放量,用户沉浸感更加强,同时单列模式更利于公域广告投放。2)获客维度,快手投入 大量经费用于地推、网赚等补贴方式推广快手极速版,促进用户拉新、留存,虽然短期 内取得一定成效,但长期来看,拉新获取的用户也容易因为优惠转移到其他平台。3)内 容维度,“光合计划”的百亿流量扶持 10 万优质创作者+“星芒计划”加强对短剧投入, 有利于提升平台内容的品质和多样性。4)活动维度,开展“春晚红包”、周杰伦独家直 播、成为冬奥会转播商布局体育内容等,但是单次活动的拉新留存率偏低,且活动没有 连贯性/形成标签,用户难以形成肌肉记忆。 22 年之后的产品运营调整目的性更加明确,剑指自身需求方向。1)产品维度,快手在大 促季开放商场一级入口增加公域曝光,争夺大促流量,加强广告和电商的双轮联动,也 增强平台话语权。2)内容维度,持续挖掘短剧价值,深化优质垂类内容,同时升级“星 芒短剧”扶持计划,提供平台招商服务。
我们认为抖、快用户的咬合有两项观测指标——MAU 差值和用户重合度,指标缓和意味 着流量竞争趋缓。 1)抖快 MAU 差值:快手在营销费用的投入并未换来用户规模增长的边际好转。整个 21 年,快手销售费用的增加在全年并未缩减和抖音的 MAU 差距。快手战略投入、承担着 MAU 增量任务的快手极速版,也没有在与抖音极速版的激烈竞争中胜出。在快手销售费 用明显收紧的 22 年,抖快 MAU 差距不再加大,意味着快手已战略放缓了对抖音的流量 追赶。
2)用户重合度:快手主站和极速版与抖音的重合度均有下降。根据 Quest Mobile 在 2023 年 5 月发布的数据,抖快的用户重合在多个维度出现下滑——主站高粘性用户重合率下 降 3.9%,主站高频用户重合率下降 6.3%,极速版用户重合率下降 3.5%。根据智氪研究 院和 QM 数据,抖快两平台的整体用户重合率在 19 年 5 月高达 47%,在 23 年 9 月下降 至 33%,意味着两平台的差异化特色逐渐凸显。
2、对视频号的加入更从容:行业增速放缓、平台用户画像也有别
如今来看,短视频平台的用户渗透率或基本见顶,行业增速趋缓。根据新华社《中国网 络视听发展研究报告(2023)》,截止 2022 年底国内短视频用户规模约为 10.12 亿人,占 网民总数的 94.8%,其中短视频人均单日使用时长超过 2.5 个小时。根据艾媒咨询,短视 频强者愈强的格局稳定,第一、第二梯队应用几乎全属于抖快旗下,视频号、b 站、小红 书其次。抖快的流量竞争从激烈到缓和,用户的使用习惯、使用粘性已基本稳固,平台 的差异化特色加深。
前文提及,Top 短视频平台的用户规模增速在 2022 年已跌至个位数,预示着整体短视频 行业的用户增长面临趋缓。尽管视频号本身表现出强劲的增长势头,但整个短视频行业 的用户增长放缓或对视频号未来的增长潜力产生一定影响。对于曾和抖音激烈交战的快手而言,视频号的入局结合当下的行业背景来看并非特别棘手。 快手与视频号的用户画像相似度更低。根据 QM 数据,截至 2022 年 12 月,视频号用户 在抖音的活跃比例高达 91%,在快手则为 50%。根据月狐数据,微信与快手的用户画像 有差异,与抖音更相似。快手相比抖、微而言,男性用户和年长用户的比例更高,且城市 分布更下沉。根据增长黑盒,2023 年微信公开课的数据也曾表明,视频号的消费者 60% 是 1-3 线城市,女性为主,且视频号客单价超过 200 元,并非下沉人群。综上,快手与视 频号的用户画像存在差异也使得快手对视频号的入局没有过于焦虑。
3、流量基因带来的私域优势
我们认为快手在两场流量竞争中不断成长、验证自身优势。无论是焦虑防御、还是后期 的淡定应对,都脱离不开自身流量基因的发育,而后期的发展轨迹稳态+资源禀赋显现也 可以追溯于创立初期的流量基因。回归本质——三平台的流量基因分别是什么?
1) 快手:去中心化算法下的普惠社区,流量集中度低、用户间信任度和互动性高。快手 在三家中成立最早(2011 年 3 月)、最野蛮生长(创立初期接近 5 年对创作者去中心 化、轻运营),同时在内容分发算法中引入基尼系数,抑制头部效应,强调公平、真 实、普惠。快手的流量由私域生长,也易在私域聚集,在直播打赏、直播电商容易跑 得通、跑得远。
2) 抖音:助长爆款内容的算法,流量集中度高、内容生态的贫富差距大,更易孵化头部 达人。抖音依托于自身算法特点和运营禀赋,在成立初期的爆发性很强(16 年 9 月 成立,18 年月活设备数已超快手),能够快速积累用户数和内容池,更适合信息流变 现,侧重公域流量分发,由此也会吸引品牌方入驻,形成广告资源和内容变现的良性 循环。
3) 视频号:基于用户行为和社交关系的循环裂变推荐,流量集中度低。视频号依托于微 信生态,建立在熟人社交圈内,好友接收到视频内容的提醒,通过互动不断循环、推 荐和裂变。私域流量更易积累,与朋友圈、微信社群形成闭环,适合有一定流量/粉丝 基础的网红和品牌方进行私域建设。同样是重私域的基因,由于视频号建立在微信生 态内,社交工具属性天然较强,娱乐属性相对快手更弱。
根据 QM 数据,快手的 kol 粉丝量分布相较于抖音更聚集在中小创作者(快手的腰部达 人仍是平台支柱),但相较于 b 站和小红书,快手的各等级 kol 分布更为平均。从流量的 分配逻辑来看,快手引入基尼系数的去中心化算法更适合中腰部主播、中小创作者,以及白牌/厂牌商家基于私域流量的变现。
即使是在存量竞争下,快手流量的增长离不开公域流量的引入和拓宽,形成“公域流量 加持+私域经营复购”的双轮驱动。2023 年,快手电商强调全域经营理念,壮大公域流 量,在双十一期间,快手主站 APP 开放一级商城页面入口,为电商注入更强公域流量。 快手也在 2023 年开展“川流计划”,打通私域与公域,针对商家分销商品、开播发放平 台精品流量扶持,并以“巨额流量激励”、“平台补贴”、“百万单品扶持”三大政策支持货 架场。
三、商业化复盘:差异化路径跑通,广告+电商协同发展
(一)广告:与电商协同驱动,内循环是战略重心
行业侧,互联网广告大盘与宏观经济密切相关,增速呈放缓趋势。21 年后互联网广告大 盘的回落:由于对教育、互联网金融、游戏等行业的监管导致互联网广告需求端部分投 放规模受到影响,另一方面也由于《个保法》对个人信息使用的规范、移动互联网时代 流量的见顶等导致供给端广告库存和单位广告的精准度受到影响。 在互联网广告中再做拆分,电商广告增速高于非电商广告,是由于大众消费类广告主(互 联网广告中的最大子行业)的预算在向电商平台集中,主要在阿里/拼多多/抖音电商/京东 /快手电商五家平台。在疫情期间电商广告也呈现出更强的韧性,得益于宅家对线上购物 习惯的培养。
分平台看,电商平台的广告收入规模相较于内容平台更占上风。在 22 年,互联网广告收 入达到千亿规模的只有阿里巴巴、抖音和拼多多,其中抖音增速最快,也拉高了内容平 台广告收入的天花板。单平台增速看,22 年广告收入同比增速居前的平台分别为抖音(约 为+80%)/拼多多(+42%)/快手(+15%)/B 站(+12%),用户时长高的短视频类内容平 台在广告收入方面更具韧性和向上弹性。随着互联网用户渗透率基本见顶,内容平台电 商化&电商平台内容化成为趋势。
聚焦快手,广告业务的收入大类可分为:外循环广告和内循环广告。外循环广告是指站 外品牌和商家投放的广告(例如在其他社媒平台展示的快手广告),面向更广泛的用户群 体,受宏观经济和广告大盘影响。广义外循环包括品牌广告、聚星和联盟。品牌广告在 重要营销节点跟随招商项目拉动,聚星和联盟作为营销和生态服务平台链接达人和商家。 内循环是指服务于平台内部的商家、主播的广告,由于商家投放目的在于引流到站内商 品并售卖,因此内循环广告收入与电商 GMV 关联紧密。
1、内循环广告:重心和增长来源
快手内循环广告收入占比逐年提升,23 年预计约占广告收入的一半,可窥见快手的广告 业务战略向内循环倾斜。快手 23 年内循环广告收入超 300 亿,经测算同比增速约 50%, 约占广告总收入的一半,且占比逐年提升。内循环广告收入=电商 GMV*内循环广告费率 (平台从商家或广告主支付的广告费用中抽取的比例)。从快手电商 GMV 增速趋势(18- 23 CAGR 为+111%),内循环广告收入在未来仍有提升潜力,是快手广告收入的增长来源。 运营层面,我们认为内循环广告的增长策略主要在于供给侧的进一步完善。1)继续深化 电商与广告的协同效应:加强直播和短视频的广告库存,同时优化广告投放策略,提升 电商广告与用户购物兴趣的精准匹配。2)提升内容质量和创作者生态:优质内容带动用 户参与度,为广告主提供更好的广告环境和品牌曝光机会。3)拓展品牌合作和 IP 开发: 发挥流量基因优势抓住中小商家的曝光需求,同时拓展头部品牌客户引入更高质量的广 告资源。
2、外循环广告:长期维度的稳态提升
外循环的广告收入=DAU*每 DAU 的外循环广告收入=DAU *人均浏览视频数*ad load* eCPM。在存量市场的大环境下,提升 ad load(广告加载率)和 eCPM(每千次展示的广 告收入,也反映出广告主支付价格的意愿)或成为外循环广告提升收入的合理策略。 我们认为快手的 ad load 仍有提升空间。快手的 ad load 在 23 年底达到 9%左右,低于抖 音水平。两平台的广告加载率有差距或归因于两点:1)商家数量差异。抖音的商家数/品 牌商家数比快手更有优势,商家广告投放意愿更强。2)流量分发机制不同。抖音相对更 偏向于中心化分发,算法助长爆款内容,商家更有意愿优化广告投放,而快手的流量分 发更去中心化。基于流量基因的限制,快手提升 ad load 很可能是长期维度去改善的部分。eCPM=点击率*转化率*广告主愿为每次点击支付的最高价格,eCPM 的提升直接关系到 广告收入。快手也通过一系列方式在提升广告质量(从而提升点击率和转化率),如“快 手学苑”为商家提供全方位的营销和运营指导等,以及提升自播比例从而获得店铺更多 的公域流量投放。 总的来看,外循环广告收入的提升更偏长期维度,也与站外环境(宏观、广告主支出意 愿等)紧密相关。
(二)电商的三大关键词:公域流量、泛货架、中小品牌
首先看行业侧,虽然相较于发展早期增速有所下滑,但依旧在释放增长信号。根据艾瑞 咨询,2023 年中国直播电商市场规模达 4.9 万亿元,yoy+35.2%,预计 2024-2026 行业 CAGR 为+18%。直播电商渗透率=直播电商 GMV/网络零售 GMV,在 22 年已占到网络 零售金额的 1/4,成为电商渠道中重要的销售模式之一。
快手的电商收入记在“其他服务”,其他服务收入=电商交易 GMV*佣金货币化率。电商 GMV 增速表现强劲,在 23 年首次破万亿达到 1.18 万亿,yoy+31%。单季度增速稳定在 30%左右,23Q4 的 GMV 达 4039 亿,yoy+29%。佣金货币化率稳中有升,单季度受到平 台大促等活动存在季节性影响,23 年的平均货币化率达到 1.19%,23Q4 为 1.07%。
内容场+货架场的全域“信任电商”。CEO 程一笑在 2023 年的快手引力大会上提出电商 的“5S 经营方法论”,聚焦分销(Sufficient distribution)、自播(Self-operation)、泛货架 (Store)三大经营场域,以及优质内容(Superior content)、低价好物(Supply)两大核 心经营能力。从经营场域来看,分销与自播利用短视频、直播的内容场实现“货找人”的 经营链路;货架场则承接“人找货”的确定性消费需求。
在存量挖掘的大背景下,内容平台从抢占流量和用户转变为提升内容变现效率。我们认 为从快手电商的运营思路看,公域流量、泛货架、中小品牌成为三大关键词。 1) 强化品牌公域流量,内容场+货架场联动。私域建设是快手擅长的,而内容场和货架 场的全域建设相当于打通了原来相对独立的达人分销和品牌自播,一定程度上缓解 了先前达人私域流量集中,品牌公域流量欠缺的问题。同时快手通过“川流计划”构 建自播和分销相结合的流量双循环模式,解决品牌的公域流量瓶颈。根据和讯网报道, 快手在 2023 年双 11 期间,川流流量发放超 70 亿,获得千万级川流流量的商家超 110 个,川流 GMV 超百万商家达 100 个,川流 GMV 占比超 40%商家近 1000 个。 2) 泛货架占比提升,享受产业链更多利益分配。在“老铁社区文化”的影响下,快手的 私域转化更佳。泛货架场景指的是有别于短视频、直播间的流量转化,而是来自于推荐、搜索、商城、店铺主页等其他偏公域的渠道。在泛货架场景推广下,商家得到全 域曝光机会,消费者也在货品端享受更多品类选择,促进长尾转化(被优质内容种草 的用户有望在被商城、推荐页等二次触达后转化成单)。根据广州日报和贝果财经的 报道,快手的泛货架 GMV 占比从 23Q1 的 10%+增长至 23Q4 的 20%+,增长潜力可 期。 3) 更适合中小品牌商,差异化竞争抓市场“空白区”。 “老铁社区”带来的另一个影响 是,主播在带货选品时倾向于选择低价的白牌/厂牌货品。根据虎嗅网,2022 年快手 平台白牌 GMV 占比约 70%,品牌 GMV 占比不足 30%,大部分快手电商用户依靠 对主播的信任达成交易。快手也深知差异化竞争优势,自 2022 年起带动产业带商家、 白牌商家建立品牌属性,孵化并打造高性价比“快品牌”。通过有效扶持小微商家, 与抖音的“兴趣电商 ”形成差异化竞争。虽然拉动头部品牌入驻依然是重要且长期 的课题(提升用户粘性、客单价等),但把握中小品牌市场的星辰大海或许更是一道 “送分题”。
(三)直播:行业成熟,稳态拓展多元化内容
直播打赏在行业侧已进入成熟期,增速放缓。“直播+”衍生出多种形式,不同平台有不 同的垂类内容优势。直播+秀场:YY 一枝独秀;直播+游戏:斗鱼虎牙双雄;直播+电商: 快手、抖音、小红书等,是当下更为主流的方式,但更以电商为导向,打赏的概念在弱 化。我们选取含有直播打赏服务的五家平台并观察其业务规模变化(快手、陌陌、YY、 虎牙、斗鱼),从 20 年起,打赏业务规模逐渐收缩,出现连续负增长。具体平台来看, 快手在过去 5 年的增速放缓最为温和,在 22 年直播打赏服务仍有+14%的同比增速;而 陌陌、YY、虎牙、斗鱼在 22 年增速分别为-23%/-2%/-20%/-21%。
疫情以来关于直播打赏的监管进入规范化、常态化,包括限制未成年人打赏、管理大额 打赏、对直播内容审核趋严等,我们认为在常态化监管下,供给门槛提升,头部平台将 更有竞争优势。快手也在直播打赏的商业化层面做出战略调整,内容和主播两手抓。2023 年快手直播品类超 425 个,游戏主播日均开播数超 15 万,除了传统娱乐直播与带货直 播,快手发展了招聘、相亲、卖车、卖房等多种尝试,提供多元化优质直播内容。在主播供给侧,快手与公会的合作持续发展,并通过公会为中小主播提供更多培训和运营支持。 公司直播打赏业务收入=MPU*每月直播付费用户平均收入=MAU*直播渗透率*付费用户 月平均收入。直播业务的主要成本为主播收入分成、支付渠道手续费、带宽费用和服务 器托管成本。
(本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用相关信息,请参阅报告原文。)
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