1. 短期股价复盘:三波 AI 逻辑拐点验证,步入 AIGC 价值螺旋
公司是国内 AIGC 工具类软件领航者,主要面向 C 端(B 站 UP 主、Youtuber)及 B 端 (企业办公、创意工作室、跨境电商)客户提供涉及视频创意、绘图创意、文档创意、数 据管理等 PC 及移动端软件产品。 我们认为,公司在本轮 AI 浪潮当中经历三次自身 AI 逻辑拐点,从利用视频场景下的 AI 技术应用为产品提价借力 OpenAI 大模型卡位稀缺性推动 AIGC 价值螺旋长线演绎。 短期看公司“量价齐升”逻辑已得到业绩层面确证,公司市值在过去 10 个月间内实现 2 倍左右增长。
1.1 第一波 AI 逻辑拐点:自研 AI 技术赋能 Filmora 大版本更新带来 40%产品提价
公司自研 AI 技术赋能 Filmora 大版本六大功能升级。万兴于 2022 年 12 月中旬对旗下视 频创意核心产品 Filmora 进行大版本更新,发布 Wondershare Filmora V12×万兴喵影 2023。新版本集成 AIGC 能力,实现 AI 智能抠像、AI 音频重组、手绘遮罩、云端备份审 阅、海量模板、喵影学社六大功能升级,切中用户需求痛点。
Filmora 大版本更新后提价 40%,由 49.9 美元提至 69.9 美元。Filmora 大版本更新以后, 万兴提供了 Filmora 三端打通的会员模式,叠加 AI 功能上线公司将 Filmora 订阅费用由 49.9 美元提至 69.9 美元。我们基于“AI 能力集成有望大幅提升 C 端消费者使用体验,提 价不会造成付费客户数显著下降”的逻辑,认为万兴有望在 23 年实现收入的快速增长;同 时在成本端,我们预计公司不会在 23 年进行大幅的人员扩张,费用有望保持稳定,23 年 有望实现收入-利润剪刀差,后续 23 年中报视角看,公司视频创意类业务收入同比 (yoy+41.31%)显著提升。
1.2 第二波 AI 逻辑拐点:OpenAI 开放 API 接口,万兴首批接入合作生态稀缺性凸显
OpenAI 开放 API 接口,万兴首批接入合作生态稀缺性凸显。2023 年 2 月 13 日,公司 Filmora 新版率先接入 OpenAI 服务。2 月 25 日,公司宣布已对接 Azure OpenAI 开通商 用服务权限。3 月 1 日,Open AI 官方宣布开放 API 接口。
我们分析认为,受益海外 Open AI 相关模型必须具备三个特征:以海外为主要客群、拥 有海外服务器、具备 AI 落地场景。2022 年万兴海外收入占比接近 90%,与微软云合作 紧密,拥有视频编辑、思维导图、PDF 产品等丰富落地场景,标的稀缺性凸显。
OpenAI 大模型调用费用或将趋势性下移。2023 年 3 月 2 日,OpenAI 宣布开放 GTP-3.5 API 接口,GPT-4 的 API 接口于 3 月 14 日发布同时开放,GPT-3.5 的输入和生成的部分 以相同方式计价,而 GPT-4 调用时按 Prompt 输入和 Completion 生成两部分计费。6 月 14 日,Open AI 进一步下调 API 调用费用。我们认为,未来伴随 1)GPU 性能提升所带 来的大模型厂商训练/推理成本的下降;2)模型结构与算法的持续改进所带来的训练/推 理成本改善;3)头部厂商跑马圈地阶段的让利定价,以 OpenAI 为代表的大模型厂商的 模型调用成本会逐步降低,这将有利于基于 LLM 的商业应用进一步开枝散叶,与其同时 以万兴为代表的 AI 应用厂商的模型使用成本也将同步降低。 万兴已成功成为 Open AI 首批合作伙伴,主要合作方式为 API 调用与微软云商用权限的 开通。我们认为,接入 OpenAI 有望提升公司文本类产品功能。
1.3 第三波 AI 逻辑拐点:23H1 视频创意产品同比大增 41%验证“量价齐升”逻辑
视频创意产品业绩兑现验证“量价齐升”逻辑。23Q1 公司视频创意产品同比增长超 45%, 23H1 公司视频创意产品同比增长超 41%,考虑到视频创意产品线主要产品 Filmora 大版 本更新后提价幅度为 40%,可知提价并未影响付费用户热情,AI 赋能公司业务“量价齐 升”逻辑得到验证。
1.4 回顾复盘:应用落地到技术转化尚需时日,AIGC 价值螺旋趋势初现
本轮 AI 技术大突破之后,资本市场在算力、算法、数据端的受益标的都迎来了第一波涨 幅,但是之后赛道需要时间找到应用端最先落地并且能够落实到收入利润端的标的。技术 突破到落地实践需要一定的时间周期,因此在等待兑现的过程中整个赛道会有一定的回撤。
从用户需求出发,横向丰富产品矩阵,纵向做深 AIGC 功能应用,兑现业绩增长,万兴 AIGC 价值螺旋趋势初现。我们认为,公司第三波 AI逻辑拐点的本质为“AIGC 价值螺旋”: 以用户核心需求为基础;横向不断拓展产品条线,丰富视频创意、绘图创意、文档创意、实用工具产品矩阵;纵向借力 AIGC 及大模型相关技术,赋能单品场景,提供增值化功能 模块,并最终兑现业绩。 以用户需求为基础:视频创意端更便捷的剪辑、更丰富的素材库、更智能的操作;绘 图创意产品端更多元的绘图风格、更细致的语义理解;文档创意端更便捷的编辑、更 智能的内容读取/摘要/生成;实用工具端更安心的服务、更全面的管理。 横向丰富产品矩阵:公司四大产品条线包括视频创意、绘图创意、文档创意以及实用 工具,每条产品线内部也不断衍生出新的爆款产品,及时回应下游客户需求。 纵向做深 AIGC 功能应用:公司自研 AIGC 技术已全面赋能 Filmora 2023 大版本更 新,且接入 OpenAI 借力大模型持续推动文生文、文生图、图生图、文生视频等功能 模块与现有产品的融合,强化单品增值化逻辑。 兑现业绩增长:公司 2023H1 实现营业收入 7.18 亿元,同比增长 32.90%;归母净 利润 0.44 亿元,同比增长 275.06%。公司 22 全年实现营业收入 11.80 亿元,同比 增长 14.67%;归母净利润 0.41 亿元,同比增长 47.73%。AIGC 价值螺旋长线演绎 趋势初现。
2. 中期成长目标:志在“中国 Adobe”,内生外延拓宽产品矩阵
2.1 发展沿革:深耕音视频市场,创意软件小巨人的成长之路
深耕音视频市场,创意软件小巨人的成长之路。近年来,公司大力推进战略聚焦及升级, 深耕数字创意软件市场并积极拓展办公效率、数据管理软件领域。公司以“技术+服务+ 内容”为导向,打造“PC+移动+云”的多端布局,快速响应市场需求,不断探索新产品 新功能,并逐步加快公司 SaaS 化转型升级及内部各体系适配。
2.2 财务分析:营收近 5 年 CAGR 高达 21%,视频创意条线居于收入主体地位
公司收入端近 5 年 CAGR 达 21%,利润端同比回暖。收入端,公司 2022 年实现营业收 入 11.8 亿元,同比增长 14.7%,2018~2022 年营业收入 CAGR 达 21.0%,2023H1 实现 营业收入 7.2 亿元,同比增长 32.9%。利润端,公司 2023H1 年实现归母净利 0.4 亿元, 同比增长 275.1%,回暖趋势明确。
产品、行业、地区营收结构视角下,视频创意类软件+消费类+境外市场是结构性亮点: 产品结构:视频创意类软件居于公司收入的主要组成部分,占到主营收入结构的 6 成以上,收入占比从 2021 年总收入的 56.7%升至 2022 年总收入的 63.1%;而实用 工具类占比有所下降,由 2021 年总收入的 23.2%降至 2022 年总收入的 19.7%。 行业结构:公司深耕消费类软件行业市场,消费类软件行业市场占其收入份额逐年上 升,2022 年占比达 99.7%。 地区结构:境外市场居于公司收入结构的主导地位,2022 年境外收入占比高达 89.3%, 近三年始终处于增长状态。随着公司出海战略的持续推进,未来海外收入规模值得期 待。
分产品看,2022 年公司视频创意类收入规模为 7.45 亿元,同比增长 27.82%;实用工具 类收入规模 2.33 亿元,略有下降。2023H1 公司视频创意类收入规模达 4.56 亿元,同比 增长 41.31%;实用工具类收入规模 1.26 亿元,同比增长 1.23%。
分地区看,2023H1 公司境外收入 6.48 亿元,同比增长 35.3%;境内收入 0.70 亿元,同 比增长 14.3%。2022 年公司境外收入 10.54 亿元,同比增长 16.3%;境内收入 1.26 亿元, 同比增长 2.6%。2021 年后境外收入增速首度跑赢境内收入增速,未来随着公司持续拓展 海外地区市场,境外地区收入或将持续高位增长。
控费能力卓越,管理费率持续下降,研发投入加码未来。2022 年公司管理费用率与销售 费用率分别为 11.79%和 49.15%,2023H1 管理费用率继续降至 11.67%,管理费率持续 下降,控费能力卓越。研发费率相对保持高位,旨在研发新品企业提升核心竞争力。 人员投放加大,人效指标基本稳定。2022 年公司人均创收 79.7 万元,同比增长 5.76%; 人均创利 0.7 万元,同比略有下降。2018-2022 年公司总人数达 578、745、1,229、1,365、 1,480,伴随业务扩张人员投放力度加大。
公司营收体量处于同业中位左右。2023H1 万兴、福昕、金山营收规模分别为 7.18 亿元、 2.86 亿元、21.72 亿元,2022 年万兴、福昕、金山营收规模分别为 11.8 亿元、5.80 亿元、 38.85 亿元,公司整体处于同业中位,且增长动能强劲。 公司综合毛利率处于同业高位。2022 年万兴、福昕、金山综合毛利率分别为 95.5%、95.3%、 85.0%;2021 年万兴、福昕、金山综合毛利率分别为 95.5%、96.6%、86.9%,公司整体 处于同业优势水平。
2.3 业务矩阵:四大条线构筑丰富产品矩阵,内生外延拓宽产品能力边界
公司产品布局对标 Adobe,涵盖视频创意、绘图创意、文档创意、实用工具四大产品条 线,产品矩阵丰富。
视频创意软件:包含视频、图片、音乐及特效素材资源在内的多种优质视频创意解决 方案与服务。①视频类:万兴喵影(Filmora)帮助用户对视频、照片、音频等内容进行 高质、高效的个性化编辑、制作和转换;万兴录演(DemoCreator)系一款屏幕录制与轻 视频编辑创作软件,提供虚拟人演示、虚拟直播等功能;万兴播爆(Virbo)是一款数字 人营销短视频创作工具,面向跨境营销和电商类用户提供本地化真人模特及海量素材模板; 万兴智演是一款 AI 驱动的演示制作工具,可以简化视觉交互式演示的创建过程,可以制 定演示结构和核心内容。②图片类:图片创意软件(Sweet Selfie、Sweet Snap)主要通 过丰富的模板、强大的 AI 抠图、专业滤镜等集成功能,助力自拍美颜软件用户轻松实现 图像效果优化及个性化设计需求。③素材资源类:万兴喵库(Filmstock)是公司多媒体 创意素材资源平台,为用户提供超过 1,500 万的正版视频、音频、图片、文字、特效及智 能化模板等多元素材资源服务。
绘图创意软件:主要产品包括亿图脑图(EdrawMind)、亿图图示(EdrawMax)、墨 刀(Mockitt)、万兴爱画等。绘图创意软件可帮助用户有序构建知识与灵感,绘制包括思 维导图、产品原型、组织架构、项目管理、平面布置、工艺工程等在内的各类图形图表, 万兴爱画提供 AI 文字绘画、AI 以图绘图、AI 简笔画三种创作模式,赋能企业管理、软件 数据、教育培训、工程设计等多个领域用户轻松实现工作创意的高效实现与转化。
文档创意软件:主要产品包括万兴 PDF(PDFelement)——PDF 文档解决方案,为 用户提供功能强大、简单易用、高效便捷的多场景智慧文档服务;万兴 PDF SDK (PDFelement SDK)——支持多平台应用的 PDF 开发工具库,赋能用户获得安全可靠、 易用便捷的 PDF 处理功能;PDF 阅读器(PDF Reader)——为用户提供流畅轻便的在 线 PDF 阅读、编辑、转换等服务。
实用工具软件:包括万兴恢复专家(Recoverit)、Dr.Fone、万兴手机管家、万兴易 修(Repairit)等多款数据及设备管理类应用工具产品。万兴恢复专家(Recoverit)和 Dr.Fone 数据管理软件主要为同时拥有台式端个人电脑设备和智能手机、智能平板、手提 电脑等多个移动端智能设备的用户提供跨端数据迁移、数据备份、数据恢复、数据安全和 设备管理等服务;万兴手机管家产品为各类手机文件传输场景提供安全高效便捷的跨终端 文件传输、备份和恢复服务;万兴易修(Repairit)为各类文件损坏场景提供修复服务, 支持修复超 50 种格式的文档、照片、视频文件。
公司四大产品线通过内生+外延,不断拓宽产品线边际。 公司自 2010 年在海外率先推出视频创意软件 Filmora 后,在视频创意产品线不断丰富拓 展,于 2017 年回师国内市场,2018 年上线数字创意素材资源云平台,2020 年发布 Filmora 十周年版本,21 年发布万兴录演并上线“虚拟人”功能,23 年 Filmora 全新接入 OpenAI 相关服务。 文档创意软件方面,公司 2010 年首次推出 PDF Edito,2016 年推出 PDFelement 并在随 后几年不断更新版本,2023 年 4 月 PDFelement V9.5 创新集成 ChatGPT 功能。实用工 具方面,万兴恢复专家于 2012 年最初上线,通过自主研发不断更新版本,拓宽应用场景。 绘图创意软件方面,万兴通过一系列战略控股亿图软件、墨刀、格像科技,完善绘图创意 软件产品矩阵。
2.4 股权结构&激励:实控人持股比例较高,三次股权激励绑定核心骨干
公司实控人持股比例较高。公司实际控制人为吴太兵先生,持股公司总股本的 15.3%。
3. 他山之石:全球创意软件巨头 Adobe,三大产品矩阵营造闭合生态
3.1 发展沿革:引发桌面排版革命的创意软件龙头,到全球最大营销 SaaS 软件公司
Adobe 成立于 1982 年 12 月,四十余年间始终聚焦为全球用户提供专业的数字内容管理 和创作工具,共经历了以下四大发展阶段:
桌面排版革命期(1982-1993 年):1982 年,John Warnock 联合 Charles Geschke 创立了 Adobe 公司,1983 年推出第一款产品页面描述语言 PostScript,支持个人电脑实 现打印排版与机器控制,引发桌面排版革命:专业桌面应用程序不应局限于代码,而应允 许用户基于视觉与计算机进行交互操作编辑。1986 年,Adobe 在纳斯达克上市。1990 年,Adobe 嗅到图形软件市场缺口,发布 Photoshop1.0,实现图形创建、图像编辑、页 面布局等功能,并在一年后推出视频编辑软件 Premiere。1993 年,发布 Acrobat,以实 现不同电脑与操作系统间传输文件,PDF 格式由此诞生。
产品多元扩张期(1994-2006 年):1994 年,Adobe 收购 Aldus,公司一跃成为全球 第五大软件公司。1998 年,Adobe 正式进入中国市场。1999 年,推出 Acrobot4.0,增 加数字化签名等功能,并可将网页转换为 PDF,这是具备革命性创新意义的功能。2002 年,公司将旗下软件统一打包,Creative Suite(CS)诞生。2003 年,收购音频处理软 件 Cool Edit pro,并更新为 Au1.0。2005 年,公司相继收购 Macromedia、Dreamweaver,、 Flash 等软件,扩张 CS 产品矩阵,增加多种软件与使用场景。
全面云化转型期(2007-2021 年): 2007 年,Adobe 决定开发订阅模式,首次提出 将产品向云端迁移。2009 年,Adobe 收购顶级企业分析公司 Omniture,开辟数字分析、 营销功能的新产品分类。2013 年,正式发布 Creative Cloud(CC),并停止 CS 产品售 卖,刺激用户全面转为订阅模式。2015 年,发布 Document Cloud 套装软件;2016 年, 公司发布 AI 机器学习平台底层框架 Adobe Sensei;2017 年,推出 Experience Cloud 套 装软件,正式形成三大产品矩阵,基本云服务体系建设完成。
AIGC 发展期(2022 年至今):2022 年,公司发布新版 Photoshop Elements 等软件, 支持 AI 等功能。2023 年,随着 OpenAI 的 GPT 大语言模型引爆全球,Adobe 联合英伟 达推出 AI 图像生成工具 Firefly,宣布入局 AIGC 赛道。一个月后,宣布视频编辑软件 Premiere Pro 将基于 Adobe Sensei 支持推出一系列 AI功能,引入基于文本的视频编辑, 该方法有望彻底改变视频粗剪的工作流程。
3.2 产品结构:Adobe 布局三大产品矩阵,面向数字内容市场星辰大海
经过多年的演化积累,Adobe 云化已经形成了内容丰富且特色鲜明的三大产品矩阵,以 满足用户数字创意、日常办公、数字营销场景的需求。 面向个人消费者的 Creative Cloud 全家桶,可以用于图片处理、剪辑、音频处理、动画 制作、视频处理、3D 图像、页面设计、VR 等功能。
面向企业和个人消费者的 Doucument Cloud 包括 PDF 编辑器、电子签名,并且可以在网 页、ipad、移动端传输;面向商业消费者的 Experience Cloud 通过 Adobe sensei 提供技 术支持涵盖了广告分析、市场营销、用户分析、价格监测等功能,支持用户从事商业分析 和市场营销等需求。
Creative Cloud 贡献主要营收,Document Cloud 和 Experience Cloud 快速成长。 2017~2022 年,Creative Cloud 端收入连年增长,平均占比达 50%以上,是 Adobe 主要 收入来源;Experience Cloud 快速发展,在 2022 年获得收入 44.2 亿美元;近年来随着 居家办公的普及和文件便携性要求的日益提升,Document Cloud 端逐渐发力,实现营收 的高速增长。 Adobe 市场业务重心为美国市场。Adobe 于 2016 年正式进入中国,2022 年 Adobe 亚太 地区收入贡献率仅为 15.7%,相较于进入中国市场初期(2017 年)并未有明显增长,而 战略重心美国市场的收入占比居于高位,营收的市场结构较为稳定。
TAM 即 Total Addressable Market,潜在市场范围,是从一个产品或服务从 100%的市场 份额中能够获得的理论收入,或者说产品未来有希望覆盖的消费者人群规模。TAM 是判 断一家公司未来产品及发展潜能的重要数据。通过提供一个更加具体的市场渗透路线,有 助于描绘出产品的市场规模,以及业务是否值得获得风险投资的支持。 对于 Adobe 这类软件公司,TAM 取决于其软件的可扩展能力:底层开发能力和产品化能 力,支撑 Adobe 从一个产品线扩展到多条产品线,从一个行业赛道扩展至多个行业赛道, 从一个市场区域拓宽到市场多个区域。
Experience Cloud 未来潜在市场巨大。据预测在 2022 年未来数字营销(Experience Cloud) 潜在市场范围为 840 亿美元,远超于数字媒体总和(Creative Cloud + Document Cloud) TAM 的 440 亿美元,是未来软件市场的有力增长点。 Adobe 未来整体的潜在市场范围仍保持增长,但增速略有回落。2022 年 TAM 达 1,280 亿美元,同比增长率达 19%。
3.3 云化之路:发展停滞期的破与立,“三朵云”共促模式优化
3.3.1 云化艰难背景:业务发展停滞期的破与立,Adobe 面临发展经营瓶颈。
2009 年,Adobe 经营发展面临大幅停滞。公司内部套装软件版本数量有限,产品组合有 限,一次性支付购买价格偏高,无法有效吸引客户,叠加全球经济危机背景下客户需求大 幅下降,公司业务增长承压。此外,Adobe 通常采取直销、代销的方式,获取新用户成 本高,每次产品迭代更新变动较大,研发和销售费用较高。上述因素共同导致 2009 年 Adobe 营收同比下跌 18%,净利润同比下跌 65%,公司经营运转面临困境。2013 年为 Adobe 云化转型发轫点,产品云化所带来的单价下降叠加商业模式变化所带来的少量用 户流失导致 2013 年公司收入利润增速双双承压,均呈现显著的负增长,步入转型阵痛期。
3.3.2 云化初见成效:订阅收入占比与订阅量迅速提升
Adobe 提出云化战略,逐步推进云端布局。伴随着收购布局和订阅式云端研发逐渐推进, 2013 年正式推出 Creative Cloud,取代了授权套装软件 Creative Suite,第一次允许用户 以订阅方式使用创意软件和工具,并进行订阅收费。2013 年起云化初见成效。从“迈入 云化”开始,Adobe 业务的订阅收入占比节节攀升,22 年占比高达 93.1%;Adobe Creative Cloud 订阅量 2013~2015 年 CAGR 高达 107%。
3.3.3 云化基本完成:云服务体系雏形初现,财务端实现高速创收
2017 年 Adobe 基本服务云体系构建完成。Adobe2009 年正式开启云转型,2012 年推出 Creative Cloud、2015 年推出 Document Cloud 。2017 年 3 月,Adobe 在 Adobe Manager 基础上正式推出 Adobe Experience Cloud,包含了 Marketing Cloud、Analytics Cloud 和 Advertising Cloud 三部分。Adobe 公司基本完成了由 Adobe Creative Cloud、 Adobe Experience Cloud 和 Adobe Document Cloud 三部分构成的云服务体系的战略 布局。 云化产品推出后,Adobe 财务端实现高速创收。云转型完成后,Creative Cloud 订阅量快 速增长,其中在 2014 年 Q1 订阅收入首次超过永久性购买的收入。在 2015 年后,Adobe 的净利润持续增长,在 2015 年达到了 133%增速,平均增速保持在 50%,2020 年达到 52.6 亿美元为历史峰值(2020 年发生的知识产权转让为公司带来了大额非经常性损益确 认,致使 21、22 年表观呈现负增长);Adobe 收入端实现连续 8 年增长,保持平均每年 20%增速。
3.3.4 云化之路复盘:订阅收入转化成效显著,产品矩阵丰富促使新用户不断涌入
Creative Cloud 进一步发展其潜在客户需求。2013 年正式转云后,仅使用了两年的时间 Creative Cloud ARR 及其增长速度超过了 Creative Cloud 收入。 Document Cloud 云化稳定发展。ARR 自 2015 年之后逐步上升,目前与收入相对持平。
数字媒体(Digital Media)云转型效果显著。自 2016 年起,数字媒体 ARR 首次超过其 收入,并且差距逐渐扩大。数字媒体订阅收入占比大幅度提升,在 2020 年占到总收入的 95.45%,预计未来会保持稳定增长。
收入云转型成功后,Adobe 订阅占比进一步提高,收入的产品化分类迈入新一轮革新。 2013 年之前, Adobe 主要营收来自于产品的永久性购买,达到总收入的 80%,而订阅 的收入则不到 10 亿美元。随着 Adobe 产品的云化占比由 28%提升到 2019 年的 89%, 收入分类发生重大改变。在 2020 年,订阅收入占到总收入的 90%以上,标志着 Adobe云转型的成功,收入分类完成新一轮的革新。
3.4 AI 布局:Adobe Firefly 引领创作智能化,携手 NVDIA 开发生成式 AI 模型
2023 年 3 月,Adobe 推出的全新的创意生成式 AI 模型集 Adobe Firefly,将成为跨 Adobe 云端产品的全新 Adobe Sensei 生成式 AI 服务的一部分。Adobe Firefly 聚焦于图像生成 和文本效果,将直接整合至 Creative Cloud 、Document Cloud 和 Experience Cloud 的 工作流程中。首批与 Firefly 整合的应用程序将会是 Adobe Experience Manager、Adobe Photoshop 和 Adobe Illustrator。
Adobe Firefly 将 Adobe 创意及数字体验应用的强大功能与人工智能结合,帮助用户提升 设计的效率,突破创意的边界,使其在爆发式内容需求当中延续优质的创意活力,从而填 补想象力与画布之间空白。Adobe Firefly 现已落地“元素即时设计+视频/图片编辑+社交 创作+3D 创作”等功能,长远来看应用前景广阔,有望在未来充当创意人智能高效的创 作工具包。元素即时设计:可应用于插图、图稿和平面设计,用户只要说几句话或甚至是拟个草 稿,就能产生自定义的矢量图、笔刷和纹理。 视频/图片编辑:可应用于影片或图片的编辑调整。用户通过描述,实现影片/图片的 比例调整、风格调整(照片、绘画、艺术)、色调调整(冷、暖、中性等)、光线调整(背 光、工作室灯光、暗光等)、构图调整等。
社交创作:可应用于营销与社交媒体中。用户准备好利用简单的文字提示来创作独特 的海报、横幅、社交贴文等内容。例如上传心情板以产生完全原创且可自订的内容。 3D 创作:可应用于 3D 建模中。用户可借助 Firefly 的 3D 功能,将简单的 3D 构图转 换为逼真的影像,以及快速创造 3D 对象的风格变化和变体。
携手 NVIDIA 合作开发新一代高级生成式 AI 模型。2023 年 3 月,Adobe 宣布与 NVDIA 合作开发生成式 AI 模型,将 Creative Cloud 旗舰产品(Photoshop、Premiere Pro、 After Effects 等)与 NVIDIA Picasso 云服务共同推向市场。NVIDIA Picasso 允许用户构建和 部署生成式 AI 驱动的图像、视频和 3D 应用程序,通过简单的云 API 提高创造力、设计 和数字模拟的生产力。
4. 行业透视:Filmora 卡位视频编辑腰部市场,万兴 PDF 能力接近头部水平
4.1 视频编辑软件:全球市场规模 265 亿元,万兴卡位腰部市场
4.1.1 市场规模:全球视频编辑软件行业市场规模达 265 亿元,国内市场达 89 亿元
随着桌面端和移动端智能硬件设备的普及,5G 网络、大数据和云计算等技术的发展,视 频内容在网络上的高速传播更加便捷,包括社交娱乐、教育培训、营销推广等在内的各类 视频内容消费需求快速增长。 全球视频内容需求量不断增长。据 Statista 及 Adobe 研究:2022 年全球在线视频观 看人数达到 33.7 亿人,同比增长 5.2%;全球用户每天在网上观看数十亿小时的视频, 全球 92%的营销人员将视频制作作为其营销内容策略的重要一环。 视频业态的快速发展带动高质量素材资源需求快速增长。据 Arizton 的统计预测: 2021 年全球素材资源行业市场规模约 46.80 亿美元,这个数字在 2027 年则有望超 过 70 亿美元。 视频编辑软件市场规模广阔。据贝哲斯咨询,全球和中国视频编辑软件市场规模在 2022 年分别达到 265.14 亿元与 89.48 亿元。预计至 2028 年全球视频编辑软件市场 规模将会达到 337.88 亿元,CAGR 为 4.12%。
4.1.2 竞争格局:万兴喵影位列 PC 端腰部视频编辑软件行业前列
万兴喵影产品简洁易用,丰富全面,定位为面向大众用户的进阶视频编辑软件。 从产品功能来看,万兴喵影在满足基本剪辑、调色功能的同时,更提供独特的智能剪 辑,且在特效、模板、素材等方面,我们认为均优于其他软件;与第一梯队 Adobe Premiere Pro 相比,虽然在第三方插件、高级功能等方面有所不足,但在日常使用、 半专业视频剪辑里能充分满足需求,且更为便捷。 从目标用户上来说,万兴喵影针对腰部市场用户,面向 C 端和小 B 端,产品设计有 效降低入门门槛,同时也可适用于专业级用户的小型项目。而威力导演、会声会影则 主要面向 C 端,且入门门槛相对较高,对新手并不友好。而 Adobe PR 主要针对专 业设计师用户群体,入门要求高。 从配置要求上来说,万兴喵影也十分友好,最低内存仅需 4GB,CPU 只需 Intel 第 3 代,即可运行流畅。而 Adobe PR 则最低内存要求 8GB,CPU 最低需要 Intel 第 6 代,对普通电脑用户存在一定门槛,容易出现卡顿现象。 综合来看,万兴喵影在 PC 端腰部中长视频编辑行业表现突出,是入门级用户的首选, 而面对专业视频剪辑软件,如 Adobe PR,亦可有其适用的应用场景且更流畅。
订阅转型持续推进,数据驱动精细化用户运营。自订阅转型策略推出以来,公司已完成基 础运营平台建设和用户运营体系的搭建与迭代优化。国内版万兴喵影分为个人 VIP 会员、 企业会员和视频工具组合会员三种,会员享受的产品功能和资源特效更加丰富,其中企业 会员具有版权保障、采购折扣等企业特权。海外版 Filmora 具有永久会员,79.99 美元即 可永久终身使用,与 Adobe PR 的 239.88 美元/年和 Final Cut Pro 299.99 美元的终身会 员相比,性价比超高。
4.2 PDF 软件:全球 PDF 潜在市场规模 1,578 亿元,万兴产品能力接近主流
4.2.1 市场规模:全球 PDF 潜在市场规模或达 1,578 亿元,Adobe 居于绝对龙头
后疫情时代催生在线云化办公,电子文档需求与日俱增。艾瑞咨询发布的《2023 年中国 协同办公行业研究报告》显示,近年来中国协同办公市场规模基本维持在 20%以上的增 长,2020 年迎来 43.5%的增速高潮,预计 2023 年将突破 700 亿元市场规模;而全球协 同办公市场增速近 10%,预计 2023 年将达 541 亿美元,市场潜力仍值得期待。 无纸化办公成主流趋势,PDF 成为代替纸质文档首选。据 Adobe 测算,PDF 文档相关业 务潜在市场规模 2021 年可达 75 亿美元,2022 年可达 130 亿美元,到 2023 年或达 210 亿美元,约合人民币 1,578 亿元。从市场结构上看,Adobe 市占率高达 55.18%位居龙头, Wondershare(万兴)市占率为 0.64%,位居全球市场第四位。
4.2.2 竞争格局:万兴 PDF 文档解决方案与头部主流产品能力基本一致
PDF 标准是源于文件交换需求发展出的一种电子文档格式。PDF 文档以 PostScript 语言 图像模型为基础,能在不同的设备环境中忠实地再现原稿的每一个字符、颜色以及图像, 这使 PDF 成为电子文档发行和数字化信息传播的理想文档格式。PDF 格式具有诸多技术 优点,同时存在以下门槛:
PDF 文件涉及文字、图形、图像等多种格式数据的封装,结构较为复杂,生成高质量 PDF 文件并快速、高质量地显示渲染难度较大;
各类程序生成的文件数据格式结构差异较大,可能涉及动态数据结构,生成 PDF 涉 及复杂的转换与过滤过程;
PDF 的格式未强制要求对文档排版结构进行定义,编辑涉及文字段落的复杂识别过程, 编辑难度较大。
因此,全球仅有少数软件企业可通过自主研发的方式掌握了完整的 PDF 格式生成、 渲染、转换与版面识别等关键技术。
万兴 PDF 是一款全能 PDF 编辑器,具备 PDF 文字编辑、PDF 图片编辑、PDF 格式 转换、OCR、PDF 阅读文字等功能,并可一键对 PDF 文件文本进行直接编辑、批注、表 单、加密、添加水印、电子签名等。
在产品功能上,公司以用户需求驱动产品功能研发,拒绝冗余功能付费,提供针对性 解决方案。公司产品具备基本的创建、编辑、转换、批注、OCR、表单、数据提取、加 密等功能,能覆盖 PDF 文档完整生命周期,满足企业用户多场景、复杂的数字文档管理 需求,最大限度简化工作流程,快速提升企业 ROI,可应用于金融&证券、制造业、房地 产、教育培训等行业。
在售后服务上,公司支持产品持续更新升级,为企业提供一对一专属客服及技术支持, 并支持批量部署与授权管理,既可以通过第三方软件批量管理和授权,也可以通过虚拟方 式部署分发,无缝衔接企业数字化管理需求。
公司积极拓展 B 端市场,为企业用户提供差异化竞争的协同办公类产品,制定专属服务 方案嵌入用户业务场景。作为 Adobe Acrobat 的替代品,万兴 PDF 以一半的价格提供同 样强大的功能。
万兴 PDF 解决方案受到客户高度评价。公司提供全能 PDF 文档解决方案,灵活授权,提 供本地部署支持,致力于做到极致性价比,快速解放生产力,至今已帮助全球超过 50 万 家企业。多数客户认为万兴的 PDF 产品流畅,应用灵活,操作简便,极大提升公司效率, 且性价比方面超众。
5. 长期模式优化:流量管理四步逻辑,解密万兴订阅、续约率双增之谜
2022 年,公司订阅收入占整体销售收入比例提升至 64%,订阅续约率提升至 60%。我们 认为,疫情影响下公司订阅、续约率仍能双双维持增长主要源于其出色的流量管理逻辑。
做宽流量客群:万兴播爆发布以前,公司主要面向企业办公与自媒体场景提供产品服 务,主要客群为 C 端自媒体博主(UP 主/Youtuber)与 B 端企业用户。新品万兴播 爆定位跨境电商用户,进一步拓展了公司流量覆盖客群,为长期收入增长打开广阔的 想象空间。
营造流量生态:组合订阅销售+跨品广告推荐。公司在订阅销售中有意识地将相近品 类进行捆绑打折销售,变相起到了提升销售收入、推广非爆款产品的作用;在不同产 品界面为用户推送生态内产品广告链接,打破产品间信息壁垒,进而实现生态流量共 享,扩大已有客群产品间复用迁移比例。
绑定流量粘性:基于丰富的素材资源库与 AIGC 文生文、文生图、文生视频、图生图 功能模块不断迭代产品版本,优化产品功能,以回应用户的痛点需求,最终达至增强 产品用户粘性,不断提升用户留存率的结果。
提升流量转化:基于以上四步的流量耕耘,最终实现付费用户的高效转换,提升用户 产品忠诚度,实现订阅率、续约率双双增长,销售费率(买量支出)同比下降的价值 循环。
未来,万兴有望统一流量入口,打破先前各个单品各自为战的分散状态,引导用户建 立统一的品牌认知,为后续产品间的流量共享与流量迁移打下基础,或驱动订阅/续 约率进一步提升。
5.1 做宽流量客群:拓展跨境电商客群,万兴播爆引领第二增长曲线
万兴播爆为跨境电商提供低成本“文生营销视频”服务。万兴播爆是万兴布局 AIGC 文生 视频赛道的最新应用,通过对抗生成、唇形迁移、口型矫正等领先的 AI 技术,打造媲美 真人的 300+多国籍数字人形象,涵盖男女老少及海内外等多人群、多肤色。同时,万兴 播爆联动海外和本地化设计专家制作上百套专业级的爆款视频模板和 10 万+资源素材, 主要面向跨境电商用户,具有高人效、短周期、低成本等特点,仅需几元就能“文生一个 营销视频”。万兴播爆发布以前,公司主要服务客群包括企业办公及 B 站 UP 主/Youtuber 等个人用户,本轮客群拓展引入跨境电商这一重要用户,或将引领公司第二增长曲线,提 升未来公司收入加速度。
万兴播爆预计可为跨境电商用户节省 80%以上预算。传统营销视频拍摄方案下,跨境电 商需花费高价聘请外籍演员出镜,购买或租赁专业设备进行任何拍摄和录制,需要支付高 昂的场地使用费且往往需要经历繁琐的后期剪辑流程。而在万兴播爆方案下,只需调用上 百套专业级场景化模板,以及超逼真多国籍 AI 数字人功能,几分钟即可一键生成 AIGC “真人”出海营销短视频。万兴播爆支持中英西法德意日韩等 120+国家的不同语种和口 音,制作完成的视频支持商用,可以导出至任意平台,满足视频全球适配分发的需要,预 计可节省约 80%以上的预算。
5.2 营造流量生态:组合销售带动产品推广,跨品推荐推动流量迁移
公司主要通过“组合销售+跨品推荐”营造流量生态。目前,公司主要产品均已向用户提 供组合销售折扣选项(类似 Adobe CC),降低用户购买成本,有助于提升整体销售收入、 推广非爆款产品;同事,公司也在尝试推进在不同产品界面为用户推送生态内产品的广告 链接,打破产品间信息壁垒,进而实现生态流量共享,扩大已有客群产品间复用迁移比例。
5.3 绑定流量粘性:万兴产品矩阵+AI=国内 AIGC 先行者,万兴喵库回应用户需求
万兴喵影/Filmora+AI=AI 图像素材。公司旗下视频创意软件万兴喵影、Wondershare Filmora 已集成 AIGC 能力,率先在业内推出文生图功能,实现了视频创作领域图片素材 的在线智能生成,用户可在视频创作软件中智能生成创作图片素材。
万兴 PDF 海外版+AI=文档处理 AI 机器人。公司旗下万兴 PDF 海外版创新集成 ChatGPT 功能,推出文档智能处理 AI 机器人“Lumi”,成为首款集成 ChatGPT 功能的海外桌面端 PDF 处理软件。 摘要生成:AI 机器人 Lumi 能够从复杂的 PDF 文档中快速理解信息,用户只需要选 择 PDF 全文/部分内容,Lumi 便可在几秒钟左右简明扼要地总结出信息要点,并提 取出相应的关键词,以文本形行展示。 文档优化:通过使用文档改写、校对功能,用户将需要改写和校对的内容贴入文本框 后,Lumi 便可一键优化文档,大幅提升文档处理效率。 智能问答:基于 ChatGPT 的对话交互功能,AI 机器人 Lumi 还实现了如同真人一般自然流畅的对话,用户可以用自然语言直接和机器人进行“交谈”。
万兴爱画+AI=AI 绘画。公司旗下 AIGC 新品万兴爱画已实现网页端、iOS、安卓、微信小 程序多端覆盖,并在业界率先推出“AI 简笔画”新功能,是全球首款交互型“图生图” AI 绘画软件,支持 AI 文字绘画、AI 以图绘图、AI 简笔画三种 AI 创作模式,运用全新的 “AI 简笔画”功能,用户只需简单描摹几笔,“人机共创”5 秒内便可绘出一幅高品质艺 术画作。
亿图脑图+AI=AI 策划。公司旗下亿图脑图协同版已率先布局办公绘图 AIGC 应用,用户 只需要输入一句话,即可一键生成头脑风暴、演讲大纲、SWOT 分析、活动策划、生活 计划等脑图。AI 加持下,亿图脑图将大大简化思维脑图的创作流程并革新创作模式,助 力用户提质增效。2023 年 9 月,公司对亿图脑图进行更新,将“思维导图”定义为一种 崭新的文件范式,创新性地提供思维导图生成 PPT/音频/视频等功能。
万兴不断扩充建设创意资源库,海量素材助力剪辑,提高剪辑效率和用户体验,降低剪辑 门槛,进一步强化优势。为实现创意资源的量级式突破,公司携手 Pond5、JumpStory、 视觉中国等全球知名版权素材服务商,极大地扩充了万兴素材商城平台的资源数量,提升 了高级会员服务的吸引力和竞争力,提高高级会员销售占比的同时也增强了万兴喵库 (Filmstock)核心订阅的变现能力。
5.4 提升流量转化:License 模式向 SaaS 模式转型,订阅、续约率双双高增
万兴订阅收入占比及订阅续约率逐年上升态势显著。公司于 2018 年便开始逐步实现从传 统 License 模式向 SaaS 模式转型,从跨端(桌面端、移动端)服务模式向多端(桌面端、 移动端、云端)整合服务模式升级。2023H1 年公司订阅收入占比已达 72%,订阅续约率 提升至 65%,伴随云转型以及业务拓展,预期订阅情况将逐年上升。
LicenseSaaS 转型推动营销买量逻辑弱化,销售费率有望下降。2018-2022 年,万兴 销售费用分别为 2.68、3.37、4.41、4.82、5.80 亿元,占收入的比例分别为49.02%、47.93%、 45.14%、46.87%、49.15%。2018 年开始公司逐步实现 License 模式向 SaaS 模式转型, 增大研发人员比例,减少销售人员比例,从营销买量转到研发投入,2018~2020 年销售 费率逐年下降。近两年伴随市场竞争加剧、流量成本上升,销售费率再度抬头,我们认为, 随着万兴产品矩阵的不断丰富与用户粘性的不断增强,长期销售费率下移趋势不会改变。
(本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用相关信息,请参阅报告原文。)
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