游戏业务逆势增长,暴雪授权到期预计影响有限
端游势头强劲并将带动2025年游戏增长,手游亦将实现边际改善
半年度业绩预告点评:游戏业务利润释放,驱动二季度维持高增长
从游戏引擎到工业设计引擎的破圈,做元宇宙时代的“卖铲人”
传媒专题研究:AIGC深度赋能游戏产业发展
2季度《剑网3》带动利润超预期;维持全年游戏收入指引
招商传媒顾佳团队腾讯控股0700HK高质量收入增长持续关注游戏及
传媒行业点评:版号放量发放,游戏基本面复苏确定性增加
版号发放提振游戏业务,新内容打开广告业务增长空间
游戏规则改变者:加速媒体行业最具活力的行业