苹果Vision Pro发售,首批超600款定制应用
从开发者角度出发,其在设计时对于产品的定位可以划分为三类,分别是窗口、空间容器和全空间,用户与内容的交互深度也依次递增。
窗口悬浮在空间中,可以根据用户偏好改变大小、远近、位置等,展示和交互方式与传统手机、PC窗口相比最大区别是摆脱了电子设备屏幕对窗口展示的限制,与用户的交互程度并未有显著提升。
空间容器则增加了“深度”的维度,使得内容不再像窗口那样扁平,用户可以从任意角度进行观察和交互,就像真实存在空间中的一个物体,交互的程度会更高。
全空间则是占据了整个显示画面,独占用户的注意力,提供了沉浸式的体验,相对提供了最大的交互深度。
三种产品形态在目前较为热门的Vision Pro应用中都有出现,主要还是依据产品类型或应用场景的区别而适用。
办公类:多采用窗口式,体现无边界交互
办公类中比较受关注的是各类文档应用和视频会议软件,这些应用以实用为优先,具备如下特点:1)多是成熟应用,从其他平台移植而来的兼容应用为主;2)目前大多采用窗口形式,产品形态并无大改,更多是展现形式变化;3)比较适合与mac等其他硬件设备联合使用。
AVP支持Microsoft 365的许多功能,包括文档、演示文稿、电子表格、共同创作、实时协作、使用Microsoft Copilot、线上会议、社交等。大多数功能和使用方式与其他硬件上没有太大区别,交互界面以悬浮在空中的窗口的形式展现。面对Vision Pro,Microsoft365也提供了一些针对性的调整,如:1)专注模式可以让用户处于自身指定的场景中,排除外界干扰;2)用户可以通过语音联系Copilot,从而进行创建文档、总结文档、生成PowerPoint等效果;3)Vision Pro的沉浸式环境可让用户像面对观众一样练习演示。
Numerics是一款集成了各种API和KPI的应用程序,充分利用了Vision Pro无边界画幅的优点,将用户的业务数据无缝集成到日常生活中,能让用户时刻了解关键指标,要想了解任何单个数据的更多细节,只需查看并轻点手指即可。
定制“角色”用于视频聊天。苹果Vision Pro会通过内置摄像头扫描并创建用户定制“角色”作为其化身,从而用于FaceTime等聊天程序,该过程会对用户的面部和上半身进行3D捕捉。
Microsoft Teams将在视频通话中支持Apple的“角色”。在AVP中进行Teams视频通话时,用户可以使用角色功能创建真实的面部形象。Microsoft还增加了表情符号反应,利用Teams中的Loop组件,用户和团队可以在工作流程中共同创作和迭代。
Zoom的Apple VisiorPro版本强调模糊界限。其将视频会议与用户的物理空间无缝融合,无论是面对面工作、远程工作还是混合工作,通过AppleVision Pro上的无限画布模糊了面对面会议和远程会议的界限,帮助分布在各地的团队感受到更多的联系和融入,促进与同事和客户的联系、生产力和协作。
游戏类:运动类适配度高,深度交互逐步推出
Apple Arcade中提供了很多经典游戏,而这些游戏如果未经特殊处理,还是保持了原有的手柄操纵交互方式,展示形式也是平面,VisionPro的功能仅仅是作为高清的巨幕显示屏,用户可以自由调节大小、位置等,整体提升效果与办公类软件接近。
《Fruit Ninga(水果忍者)》是一款触摸屏时代的经典游戏,移植到Vision Pro后,水果的抛出可以不再是二维的,而是以3D形态展现在空间中,其切割动作调整也调整为了手部,玩家还可以通过特定手势进行技能释放等,游玩的沉浸感与丰富度都有所提升。
《Synthrider(幻音骑士)》是一款在Quest3上保守好评的动作音游,玩家需要跟随音乐节拍,操控双手做出相应的动作,在苹果VisionPro的MR场景下,游玩画面和显示画面同时显示,增加了游戏的趣味性。
沉浸式内容观看:定制内容具备差异化特点
诸多内容平台已经支持Vision Pro平台播放,包括NBA、MLB、Red BullTV等各类赛事,也有Disney+、MAx、Warner Bros等流媒体平台,这些内容能够比较好的借助Vision Pro高质量的显示效果提供高清的画面体验。
针对Vision Pro的定制化内容可以带来差异化体验。如音乐会、体育赛事等,可以借助多屏展示或3D显示,增加额外的信息密度;通过在拍摄时进行多角度采集,能够让用户以更多的维度体验内容,更加沉浸。
《Encounter Dinosaurs(遇见恐龙)》是苹果官方定制的MR标杆应用,用户可以在家中穿越回到恐龙时代,与恐龙等远古生物的接触,应用中的各种生物可能会与用户的触摸、移动等行为产生交互,使得整个体验的多元化和代入感有极大提升,虽然时长仪2分钟,但是体现了极致的技术水平,是对MR交互形式的前沿探索。
Apple TV+方面则是增加了一系列沉浸视频(Apple lmmersive Video)产品,这类视频让用户置身于故事的中心。视频内容以180度的3D8K拍摄记录,具有空间音效,充分的利用了MR设备的沉浸感。目前这类产品上线了4部,主题涵盖音乐、极限运动、野生动物、远古动物。
教育培训类:创新交互方式,提升学习效率
Piano:Flowing Tiles让用户将弹奏指导与现实的钢琴结合,以类似节奏类音乐游戏的方式,让用户可以通过漂浮指引标志快速理解需要弹奏的指法,极大降低上手门槛,增加了学习乐器的乐趣。
德国Djay音乐软件也打造了全新VisionPro版本,在现实画面通过直接手眼交互操作,用户可以选择自己感兴趣的唱片,并在虚拟的DJ台设备上进行混音等操作。软件还允许用户设计不同的背景舞台,提供对应的灯光秀氛围。
Insight Heart专注医学MR教育,通过建模重现人体心脏的三维模型,用户可以通过直观形式观察和学习人体心脏的各种知识,通过Vision Pro,这一模型可以立体的展示在现实空间中。
沿着这一思路,未来医学领域的MR应用可能甚至从教学提升到临床辅助的层次。如美国医疗技术服务商Medivis的AR手术导航产品MedivisSurgicalAR,可以借助AR技术叠加现实手术台与患者X光切片,辅助医生进行外科手术,提升精度和效率,根据官网数据,已经有配合超过1000场手术进行了规划和演练。
其他沉浸式体验:购物、家居、专注
J.Crew与obsess合作在Vision Pro中打造首个沉浸式购物虚拟衣柜应用J.Crew Virtual Closet。消费者可以在交互式超高清3D环境下对J.Crew产品进行选购,打造自己的衣柜。
用户能够以比常规更高的放大倍数观察材料的质地,可以使用通过手眼互动浏览商品,甚至可以通过3D和MR技术结合实现搭配产品,并在模特身上查看搭配效果;通过SharePlay消费者在购物期间可以与J.Crew的专家造型师聊天或获取其他人对产品的看法。
Zillow在VisionOS中推出交互体验看房应用Zillow lmmerse,并声称其应用的使用效果仅次于亲自到现场。消费者会被空间技术“传送”至待售房屋,用可以查看ai生成的交互平面图和360度全景图,并在ai的引导下沿着走廊进行3D浏览。
Vision Pro的视听交互非常适合用于冥想等沉浸式互动,“保持当下”也是其特别提及的应用场景。
Lungy在VisionOS推出舒缓压力和焦虑的交互式空间计算应用Lungy:Space。用户利用立体建模、360度环绕音频进行交互式体验,通过手部追踪技术触摸虚拟乐器,实现基于声音练习下的冥想,用户甚至可以通过交互式3D技术完全沉浸在虚拟环境。
Mindful在Vision OS中推出的冥想应用Mindfulness,用户在应用中可定制个人喜好的3D环境,应用也会提供与视觉环境相对应的沉浸式音景,并通过自然声音,环境音乐和和双耳音频对用户进行冥想引导。
报告节选:
(本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用相关信息,请参阅报告原文。)
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