华创:电话会议纪要-解读游戏营销,以及“消失的畅销榜”20170607
传媒行业周观点:首款鸿蒙原生游戏开发完成,腾讯、字节游戏直播合作突破
四月策略:继续聚焦Q1业绩确认平治及游戏板块,同时关注政策变化
天神娱乐:调研纪要:聚焦游戏主业,关注后续内部整合效果20171121
游戏行业探寻系列报告(一):重回新产品周期
行业点评:AI赋能游戏研发,行业降本增效进行时
世纪华通:调研纪要-基于精品研发,立足全球发行,以游戏为核心构建产品矩阵20180201
传媒行业周报:《黑神话,悟空》销量突破,国产3A游戏迎来新里程碑
传媒行业周报:Q1移动游戏行业增速回暖,《复联4》成最快破20亿票房影片
点评:三季度营收增长,核心游戏产品流水再上新台阶,收入和利润有望进一步改善