谷歌2023年发布基座模型数量最多
数据来源:Bommasani et al.,IEEESpectrum,山西
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- 重点公司数据来源:Wind,山西证券研究所。盈利预测来自山西证券研究所。数据截至2024.6.252024-06-26
- 直营影院票房及观影人次(亿元、万人)数据来源:上海电影2018 至2023 年报,山西证券2024-06-26
- 直营影院票房市占率数据来源:上海电影2018 至2023年报,山西证券2024-06-26
- 中国AIGC产业规模可保持较高增速(亿元)数据来源:艾瑞咨询,昆仑万维2023年报,山西证券研究所2024-06-26
- 生成式AI 总投资在2023年激增(十亿美元)数据来源:Quid,IEEESpectrum,山西证券研究所2024-06-26
- 大模型训练成本激增(美元)数据来源:Epoch,IEEESpectrum,山西证券研究2024-06-26
- 行业毛利率有所承压数据来源:Wind,山西证券研究所2024-06-26
- 传媒行业子板块营收、归母净利润及增速(亿元)数据来源:Wind,山西证券研究所2024-06-26
- 2023年下半年以来传媒营收增速平稳(亿元)数据来源:Wind,山西证券研究所2024-06-26
- 年初以来传媒各子板块均下跌数据来源:Wind,山西证券研究所2024-06-26
- 2024年Q1传媒行业净利润表现承压(亿元)数据来源:Wind,山西证券研究所2024-06-26
- 传媒当前PE(TTM)高于所有行业中位数数据来源:Wind,山西证券研究所2024-06-26
- 年初以来传媒行业跌幅靠前数据来源:Wind,山西证券研究所2024-06-26
- 年初以来传媒行业总体呈现先涨后跌趋势数据来源:Wind,山西证券研究所2024-06-26
- AI 技术对游戏行业哪方面影响最大数据来源:伽马数据,游戏产业报告《中国游戏产2024-06-26
- 游戏版号数量变化趋势数据来源:国家新闻出版总署,山西证券研究所2024-06-26
- 游戏企业主要关注AIGC在哪些方面的应用数据来源:伽马数据,游戏产业报告《中国游戏产2024-06-26
- 中国游戏市场实际销售收入(亿元)数据来源:游戏产业报告,伽马数据,游戏工委《20232024-06-26
- 自主研发游戏国内市场实际销售收入(亿数据来源:游戏产业报告,伽马数据,游戏工委《20232024-06-26
- 历年上座率变化趋势数据来源:Wind,山西证券研究所2024-06-26
- 历年平均票价变化趋势数据来源:Wind,山西证券研究所2024-06-26
- 各年度上映场次占2019 年同期比重数据来源:Wind,山西证券研究所2024-06-26
- 各年度电影票房占2019 年同期比重数据来源:Wind,山西证券研究所2024-06-26
- 各年度观影人次占2019年同期比重数据来源:Wind,山西证券研究所2024-06-26
- 天工AI 音乐Skymusic数据来源:天工APP,山西证券研究所2024-06-26
- 昆仑万维天工大模型网站首页数据来源:天工AI 网页端,山西证券研究所2024-06-26
- 昆仑万维天工大模型的推理成本和较强的推理能力数据来源:昆仑万维官方微信,山西证券研究所2024-06-26
- 中国AIGCAPP月活用户数比较数据来源:昆仑万维官方微信,QuestMobile TRUTH 中国移动互联网数据库2024年3月,山西证券研究所2024-06-26
- AI 在多项能力上接近或已超人类水平数据来源:Epoch,,IEEESpectrum,山西证券研究所2024-06-26
- 美国、中国、欧盟及英国基座模型数量对比数据来源:Bommasani et al.,IEEESpectrum,山西2024-06-26
图表属性
- 数据类型:其他
- 行业分类:科技传媒
- 发布日期:2024-06-26
- 文件格式:PNG